導(dǎo) 空間錯覺的游戲先驅(qū)者《無限回廊》、《紀(jì)念碑谷》,我相信大家都已經(jīng)聽膩了,今天我給大家推薦一個擅長制作視覺差游戲的開發(fā)商gamebra.in,這家獨立工作室早前就已經(jīng)開發(fā)過d多款視覺差的游戲都獲得玩家好...

空間錯覺的游戲先驅(qū)者《無限回廊》、《紀(jì)念碑谷》,我相信大家都已經(jīng)聽膩了,今天我給大家推薦一個擅長制作視覺差游戲的開發(fā)商gamebra.in,這家獨立工作室早前就已經(jīng)開發(fā)過d多款視覺差的游戲都獲得玩家好評,近期他們曝光了一款全新游戲《Pocus》的視頻,這款游戲也擁有g(shù)amebra.in的錯覺藝術(shù)。

Gamebra.in的極簡空間錯覺 《Pocus》即將上線

第二行的兩款游戲都將在今年春季相繼推出

從早期的成功的作品我們可以看出,gamebra.in跟空間錯覺先驅(qū)者有著明顯的區(qū)別就是將先驅(qū)作品進(jìn)行簡化,不論是難度還是視覺呈現(xiàn)方面都是如此,黑白灰的著色呈現(xiàn)的極簡立體幾何構(gòu)建讓游戲一目了然,玩家可以感受到極簡錯覺的藝術(shù)體驗。

Gamebra.in的極簡空間錯覺 《Pocus》即將上線

《hocus.》中的空間錯覺

Gamebra.in的極簡空間錯覺 《Pocus》即將上線

黑+黑=白《voi》的錯覺藝術(shù)

從下面GIF圖我們可以看出新作《Pocus》也承續(xù)這一風(fēng)格,玩家必須在一個立方體的3個面上找出能夠成功到達(dá)綠方塊位置的路徑,游戲難點在于每個立方面可能出現(xiàn)重力反轉(zhuǎn)的情況,不同的重力情況可能會出現(xiàn)無法通關(guān)的情況,又是一款極具挑戰(zhàn)的益智類游戲,喜歡這類游戲的玩家不要錯過。

Gamebra.in的極簡空間錯覺 《Pocus》即將上線

獨特三面體玩法的《Pocus》

開發(fā)商Gamebra.in目前沒有公布游戲具體的上架時間,不過從臉書曝光的消息看游戲離上架不遠(yuǎn)了,而且另外一款新游戲《cut》也在籌備中,喜歡的玩家請繼續(xù)關(guān)注。

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