導(dǎo) “暴雪出品,必屬精品”!提到暴雪,大家一定不會陌生。而暴雪要運(yùn)營好這些游戲,顯然離不開一個給力的的平臺,也就是如今的“戰(zhàn)網(wǎng)”。但是,暴雪的戰(zhàn)網(wǎng)究竟是如何從無到有的呢?今天我們就來聊一聊這個話題。 ...

“暴雪出品,必屬精品”!提到暴雪,大家一定不會陌生。而暴雪要運(yùn)營好這些游戲,顯然離不開一個給力的的平臺,也就是如今的“戰(zhàn)網(wǎng)”。但是,暴雪的戰(zhàn)網(wǎng)究竟是如何從無到有的呢?今天我們就來聊一聊這個話題。

從《暗黑破壞神》談起 暴雪“戰(zhàn)網(wǎng)”是如何從無到有的

早在1995年,《魔獸爭霸2》發(fā)布的時候,暴雪就希望建立這樣一個能夠連接所有玩家的平臺。

當(dāng)時,美國在線(AOL,美國因特網(wǎng)服務(wù)提供商)仍是按小時收費(fèi),微軟也才剛剛發(fā)布第一代IE瀏覽器。在線游戲雖然不算太稀奇,但依舊是非常困難的事情。大部分聯(lián)機(jī)游戲基于局域網(wǎng)或兩臺電腦通過調(diào)制解調(diào)器進(jìn)行連接,在那時,玩家們想要去朋友家聯(lián)機(jī),除了拖著一堆東西,顯然還要花一些功夫。

正因如此,《魔獸爭霸2》雖然已經(jīng)具備局域網(wǎng)聯(lián)機(jī)功能,但暴雪對在線游戲和聊天功能產(chǎn)生了新的想法。暴雪戰(zhàn)網(wǎng)副總裁Rob Bridenbecker認(rèn)為:“當(dāng)時我們覺得,如果創(chuàng)造一個允許玩家們在線聊天、游戲,并且整合了我們所有產(chǎn)品的軟件,那一定非常棒?!?/p>

此外,暴雪一開始就將其定位為能夠免費(fèi)為所有的玩家服務(wù)的軟件。

從《暗黑破壞神》談起 暴雪“戰(zhàn)網(wǎng)”是如何從無到有的

1997年,第一代戰(zhàn)網(wǎng)隨著《暗黑破壞神》一同誕生了。毫無疑問,暴雪在戰(zhàn)網(wǎng)的開發(fā)初期沒有任何經(jīng)驗(yàn),但他們依然用熱情克服了一切困難,完成了戰(zhàn)網(wǎng)的開發(fā),當(dāng)然也遺留了一些問題。

最初的戰(zhàn)網(wǎng)是一個極其簡潔的平臺,僅僅只能夠支持《暗黑破壞神》的玩家進(jìn)入游戲。戰(zhàn)網(wǎng)系統(tǒng)將一名玩家設(shè)置成為主機(jī),再由其他玩家加入游戲,沒有專屬服務(wù)器;玩家們沒有賬號,可以隨意使用用戶名登陸登出;戰(zhàn)網(wǎng)中沒有好友列表,卻有一個簡陋的聊天室。值得一提的是,暴雪并不是不愿意優(yōu)化戰(zhàn)網(wǎng)的聊天功能。他們沒有這樣做的原因僅僅是技術(shù)不達(dá)標(biāo)。

不過很快,這張戰(zhàn)網(wǎng)就暴露出了自己問題。

從《暗黑破壞神》談起 暴雪“戰(zhàn)網(wǎng)”是如何從無到有的

首先是作弊,《暗黑破壞神》的角色信息是存儲在本地機(jī)器中,結(jié)果就是玩家們連網(wǎng)都不用上就可以作弊了,作弊玩家大量泛濫。

暴雪很快修正了這個問題,賬號系統(tǒng)解決了《星際爭霸》中匿名導(dǎo)致的混亂局面。《暗黑破壞神2》中,暴雪加入了專用的服務(wù)器系統(tǒng),并且將角色資料保存在服務(wù)器端,從而限制(無法杜絕)了作弊的可能。不僅如此,暴雪采用自己的更加優(yōu)秀的服務(wù)器充當(dāng)主機(jī),提高了玩家的連線質(zhì)量。

《魔獸爭霸3》發(fā)布后,暴雪又發(fā)現(xiàn)注冊戰(zhàn)網(wǎng)賬號居然也成為了問題。

從《暗黑破壞神》談起 暴雪“戰(zhàn)網(wǎng)”是如何從無到有的

“全世界叫Bob的人簡直比這個名字的拼寫方式還多,這太尷尬了,”Bridenbecker說。最后,暴雪通過在賬號后添加識別數(shù)字解決了相同名字的問題。

戰(zhàn)網(wǎng)的下一次重大更新發(fā)生在2009年,第二代戰(zhàn)網(wǎng)終于將五年前沒能集成的《魔獸世界》“收入囊中”。新一代的戰(zhàn)網(wǎng)完成了和《魔獸世界》的賬號互通,實(shí)現(xiàn)跨服甚至跨游戲的聊天,甚至還加入了自動匹配系統(tǒng)。與其說是更新戰(zhàn)網(wǎng),倒不如說是暴雪重新定義了戰(zhàn)網(wǎng)。

從《暗黑破壞神》談起 暴雪“戰(zhàn)網(wǎng)”是如何從無到有的

2010年,暴雪推行實(shí)名制的計劃在玩家群體中引起了軒然大波。實(shí)名制的初衷是為相互認(rèn)識且信任的玩家提供更便捷的聯(lián)系方式,通過實(shí)名的方式可以跨游戲進(jìn)行互相交流,但是大部分玩家對此持反對意見。許多人認(rèn)為所謂的實(shí)名制很有可能暴露自己的隱私信息。最終,暴雪不得不取消論壇實(shí)名制,但是戰(zhàn)網(wǎng)實(shí)名制依然被保留了下來。

現(xiàn)在的戰(zhàn)網(wǎng)已經(jīng)不再是最初預(yù)想的簡簡單單的戰(zhàn)網(wǎng)了。不僅囊括了暴雪的產(chǎn)品和好友列表,甚至集成了商城和新聞消息。但無論如何,戰(zhàn)網(wǎng)終究讓玩家們真正可以在線游戲,實(shí)現(xiàn)了跨游戲形式的交流。如果沒有戰(zhàn)網(wǎng),想必暴雪游戲?qū)ズ芏鄻啡ぁ?/p>

最后,戰(zhàn)網(wǎng)已經(jīng)走上了他的末路。雖然核心并沒有發(fā)生任何改變,但陪伴了玩家們幾乎20年的戰(zhàn)網(wǎng)即將更名為“暴雪”。

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