導(dǎo) 黃土煙沙,馬鳴炮響,一生死敵,不死不休。 在《世界英雄》游戲中,有人一戰(zhàn)成名,破釜成王,有人意氣風(fēng)發(fā),踏上強(qiáng)者之途,成就最強(qiáng)路人皇,有人萬(wàn)千輝煌,最終化為回憶內(nèi)傷,但終究弱肉強(qiáng)食,有人離開(kāi)自當(dāng)有人頂...

黃土煙沙,馬鳴炮響,一生死敵,不死不休。

在《世界英雄》游戲中,有人一戰(zhàn)成名,破釜成王,有人意氣風(fēng)發(fā),踏上強(qiáng)者之途,成就最強(qiáng)路人皇,有人萬(wàn)千輝煌,最終化為回憶內(nèi)傷,但終究弱肉強(qiáng)食,有人離開(kāi)自當(dāng)有人頂上,但最終視為死敵,一切希望只在眾生一戰(zhàn)。

沒(méi)有過(guò)多的其他防御,死敵技能就是將第一次攻擊的敵人視為死敵,此時(shí)希望自己的最高輸出不是被對(duì)方的超級(jí)物理輸出視為死敵,240%的傷害加上超級(jí)技能的aoe傷害,就算最強(qiáng)的肉盾都恐怕也會(huì)為之苦澀

不過(guò)在世界英雄,沒(méi)有最強(qiáng)只有更強(qiáng),勝者只有被一次又次一次的打倒才會(huì)成為傳奇

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