《破軍天下》手游逐鹿二測(cè)已進(jìn)行過(guò)半,作為參與了兩次測(cè)試的玩家來(lái)說(shuō),三國(guó)題材一直都是我的真愛(ài)領(lǐng)域,因此在破軍手游首測(cè)的時(shí)候就忙不迭的關(guān)注了,相較兩次測(cè)試,二測(cè)的場(chǎng)景、玩法、體驗(yàn)上都有了一定程度的提升,以下的評(píng)測(cè)將從視覺(jué)畫(huà)面、故事劇情、戰(zhàn)斗體驗(yàn)、社交體驗(yàn)等方面分析,看看這款手游是不是你心目中的真三國(guó)。
視覺(jué):場(chǎng)景特色、人物設(shè)計(jì)
每個(gè)玩家在選擇體驗(yàn)一款游戲的時(shí)候,往往首先會(huì)關(guān)注產(chǎn)品的畫(huà)風(fēng),在日系二次元侵襲的手游市場(chǎng),《破軍天下》幾乎是以它主畫(huà)面的傳統(tǒng)配色基調(diào)吸引了我的關(guān)注,既然是東漢末年的戰(zhàn)場(chǎng),那種塵土飛揚(yáng)的感覺(jué)更能增加玩家們的時(shí)代代入感。
而人物設(shè)計(jì)上,不論是剛猛的英雄還是柔美的紅顏,可以看出破軍手游對(duì)人物的揣摩,比如人物服飾、武器、氣質(zhì)等等,這種以傳統(tǒng)資料為基礎(chǔ)的創(chuàng)作,相較于單純追求美觀時(shí)尚的創(chuàng)作有很大優(yōu)勢(shì),尤其是對(duì)于三國(guó)迷來(lái)說(shuō),這些人物的造型早已定型,用這些符合歷史描述的人物構(gòu)建整個(gè)游戲氛圍,對(duì)于每個(gè)粉絲包括我來(lái)說(shuō),都是一件回首青春,與經(jīng)典對(duì)話的絕佳的機(jī)會(huì)。
劇情:主線的邏輯性、趣味性以及與歷史的關(guān)聯(lián)性
就像談一部影視劇一樣,劇情硬傷太多,也總?cè)菀鬃屓顺鰬颍螒蛑幸彩侨绱?。慶幸的是,《破軍天下》手游中較為流暢的展示了從黃巾之亂開(kāi)始的江山變故,并且在開(kāi)場(chǎng)中為玩家設(shè)定了一個(gè)非常神秘的背景起源以及身世,讓玩家有了熱血沸騰的感受,參與亂世爭(zhēng)斗的積極性也得到刺激。而游戲中的各個(gè)副本戰(zhàn)役都按照時(shí)間順序進(jìn)行,則進(jìn)一步加深了我的歷史體驗(yàn),對(duì)三國(guó)迷來(lái)說(shuō),這種真實(shí)的掌控感比什么都要爽快。
游戲中紅顏玩法在主線過(guò)程前期就開(kāi)啟,在玩家感受到徹頭徹尾的雄性氣息的時(shí)候,突然峰回路轉(zhuǎn),加入溫柔的元素,牽引大多數(shù)的男性玩家的心理轉(zhuǎn)變,從孤身寡人跨越到紅顏相伴,提升了玩家的自我的認(rèn)可感,豁然之間感受到真實(shí)的三國(guó)生活,誰(shuí)不想成為江山美人盡在掌握的人生贏家,這不就是游戲的真諦嗎!
戰(zhàn)斗:PVE、PVP為主
破軍手游中基本以PVE和PVP為主,想要嘗試不同對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)的玩家基本上都能得到滿足,國(guó)戰(zhàn)(三國(guó)之爭(zhēng))、官渡之戰(zhàn)(曹操VS袁紹)中的對(duì)戰(zhàn)方式都較為符合男性的口味,也比較暢快直接,對(duì)戰(zhàn)的樂(lè)趣也在這里得到最大程度的提升。操作上,秉持手游的易操作性,破軍天下對(duì)每個(gè)新手玩家來(lái)說(shuō)都應(yīng)該是非常容易上手的,技能特效也在平均水準(zhǔn)上,如果可以再華麗一些,或者有些組合技,我也很歡迎啊,哈哈??鞉仐壞切┠愦蛞幌挛掖蛞幌碌氖钟魏统榭ǔ榈酵卵氖钟危悄腥司蛻?yīng)該爽快點(diǎn)戰(zhàn)斗。
其他:軍團(tuán)社交、城池經(jīng)營(yíng)
其實(shí)我想分享一下破軍手游的軍團(tuán)玩法以及城池經(jīng)營(yíng)玩法,與別的手游的家族啊、社團(tuán)啊很相似,有軍團(tuán)任務(wù),軍團(tuán)成員一起刷本之類的,倒是城池經(jīng)營(yíng)讓我眼前一亮。相信每個(gè)男人都蠻希望能在游戲里有所成就,比如排行榜第一之類,這款游戲中,可以率領(lǐng)軍團(tuán)占領(lǐng)城池,然后到之后的經(jīng)營(yíng)、布防,都很有一方霸主的體驗(yàn),相信有領(lǐng)導(dǎo)愿望的玩家不會(huì)拒絕。
總而言之,在三國(guó)題材手游爆發(fā)的時(shí)代,我們作為三國(guó)粉已然不再追求更多造型的、更多娘化、萌化、二次元化等各種類型的想象,我腦海中的三國(guó)塵土飛揚(yáng),英雄的豪邁氣勢(shì),都應(yīng)該是歷史中的模樣,這也是我一直在追求的真實(shí)的三國(guó)游戲的緣由。
關(guān)于《破軍天下》:
《破軍天下》是由玩友時(shí)代研發(fā),好玩友獨(dú)家發(fā)行的一款屬于豪杰的三國(guó)戰(zhàn)史手游。適逢蒼生岌岌可危,豪杰出亂世,平天下霸四方。游戲再現(xiàn)經(jīng)典三國(guó)國(guó)戰(zhàn),群雄會(huì)聚誓與王者爭(zhēng)鋒,戰(zhàn)火屠戮四野;天下三分形勢(shì)初定,萬(wàn)人同屏混戰(zhàn)廝殺,戰(zhàn)場(chǎng)風(fēng)云變幻莫測(cè);軍團(tuán)派系林立,周旋權(quán)力榮耀之爭(zhēng),兄弟同心結(jié)盟沙場(chǎng);各路豪杰云涌,略施才華,霸道武技輕松破敵;于帷幄中指匯倜儻,美人入懷,穩(wěn)坐江山萬(wàn)里。戰(zhàn)沙場(chǎng)、謀天下,戰(zhàn)場(chǎng)真三國(guó)豪杰史由你改寫(xiě)!
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論