GTA6再次宣布延期。此前在5月,開發(fā)商已將游戲發(fā)售時間從2025年秋季調(diào)整至2026年5月26日,而最新公告顯示,游戲?qū)⒃俣韧七t至2026年11月19日正式推出。
官方表示:“我們?yōu)镚TA6的發(fā)售延期深感抱歉,也深知玩家們已經(jīng)耐心等待了許久。但多出的這段時間將幫助我們進(jìn)一步完善作品,確保其品質(zhì)達(dá)到玩家所期待的高度,并真正配得上大家的期待。感謝一直以來的理解與支持。盡管等待更久,但我們相信,當(dāng)大家最終踏上廣闊的列奧尼達(dá)州并重返現(xiàn)代的罪惡城時,一切都會值得?!?/p>
Take-Two首席執(zhí)行官施特勞斯·澤爾尼克強(qiáng)調(diào),當(dāng)前的發(fā)售日期經(jīng)過審慎評估,他對項目按期完成充滿信心,并明確表示此次不會再次延期。然而,在此前宣布2026年5月發(fā)售時,他也曾表達(dá)過類似看法。
事實上,此類延期在該系列開發(fā)歷程中并非首次。有分析指出,開發(fā)團(tuán)隊一貫堅持高標(biāo)準(zhǔn),為保證最終體驗寧愿延長周期,這種做法早已成為其開發(fā)模式的一部分。
據(jù)悉,GTA6的故事背景設(shè)定在以邁阿密為藍(lán)本的虛構(gòu)州——列奧尼達(dá)州,游戲地圖面積超過GTA5兩倍,涵蓋城市街區(qū)、沼澤濕地、海濱沙灘等多種地貌。技術(shù)層面,開發(fā)團(tuán)隊對RAGE引擎進(jìn)行了深度優(yōu)化,新增光線追蹤支持,引入動態(tài)天氣系統(tǒng),并實現(xiàn)4K分辨率下的高精度畫面呈現(xiàn),植被細(xì)節(jié)、水面反射等視覺效果均達(dá)到新一代水準(zhǔn)。
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