一款融合歷史氛圍、末世生存與深度社會模擬的全新策略游戲《Resilient》正式公開。本作設(shè)定在17世紀(jì)的喪尸末日世界,玩家將從寥寥數(shù)名幸存者起步,在資源匱乏、意識形態(tài)撕裂與亡者威脅的夾縫中,親手建立并管理一個不斷壯大的殖民地。
白天建設(shè),夜晚死守:動態(tài)晝夜循環(huán)帶來雙重挑戰(zhàn)
《Resilient》采用緊張刺激的晝夜循環(huán)系統(tǒng):白天,玩家需規(guī)劃農(nóng)田、鋪設(shè)道路、建造工坊,發(fā)展復(fù)雜的生產(chǎn)鏈,并派遣偵察隊探索周邊廢墟、收集稀缺資源、與其他幸存者勢力展開外交;
夜晚,則必須組織防御,抵御一波波不斷進化的喪尸潮——它們可能變得更快、更堅韌,甚至具備特殊能力,迫使玩家持續(xù)升級防御工事與戰(zhàn)術(shù)策略。
有機城市 + 意識形態(tài):你的殖民地,由你定義
游戲強調(diào)“有機城市建設(shè)”,玩家可完全自由布局建筑與基礎(chǔ)設(shè)施,每個殖民地都將呈現(xiàn)出獨一無二的風(fēng)貌與功能結(jié)構(gòu)。而真正決定社會走向的,是玩家所選擇的意識形態(tài)與法律體系。無論是推行平等共享、宗教統(tǒng)治還是高壓集權(quán),每項政策都將深刻影響殖民者的忠誠度、生產(chǎn)力與社會穩(wěn)定。
有血有肉的殖民者,真實的社會張力
每位殖民者都擁有獨特的性格特質(zhì)、人際關(guān)系與意識形態(tài)傾向。他們不是冰冷的數(shù)據(jù)單位,而是會因不公待遇而憤怒、因希望而團結(jié)的個體。一旦士氣崩潰,輕則生產(chǎn)停滯、效率下降,重則引發(fā)大規(guī)模叛亂或饑荒,讓整個殖民地陷入崩潰邊緣。
每個決定都有代價
《Resilient》的核心理念是:沒有完美的選擇,只有權(quán)衡后的生存。是否犧牲短期安全換取長期科技?是否接納外來難民卻增加糧食壓力?是否鎮(zhèn)壓異議以維持秩序?每一個決策都將牽動整個社會的神經(jīng)。
目前,《Resilient》已開放Steam頁面,支持愿望單添加。對于喜愛《莊園領(lǐng)主》《冰汽時代》《億萬僵尸》等深度策略模擬游戲的玩家來說,這款融合了17世紀(jì)歷史質(zhì)感與喪尸末日危機的新作,無疑值得高度期待。
游戲目前已確認將登陸PC平臺,具體發(fā)售日期尚未公布。
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