導(dǎo) 在眾多手機(jī)游戲類(lèi)型中,動(dòng)作狩獵類(lèi)作品相對(duì)稀少,而《怪物獵人》系列作為卡普空(CAPCOM)的旗艦IP之一,憑借其硬核的動(dòng)作系統(tǒng)、龐大的怪物生態(tài)與深度的裝備養(yǎng)成體系,在主機(jī)和PC平臺(tái)廣受好評(píng),近年來(lái),該...

在眾多手機(jī)游戲類(lèi)型中,動(dòng)作狩獵類(lèi)作品相對(duì)稀少,而《怪物獵人》系列作為卡普空(CAPCOM)的旗艦IP之一,憑借其硬核的動(dòng)作系統(tǒng)、龐大的怪物生態(tài)與深度的裝備養(yǎng)成體系,在主機(jī)和PC平臺(tái)廣受好評(píng),近年來(lái),該系列也推出了多款移動(dòng)平臺(tái)作品,讓玩家能夠在掌上體驗(yàn)狩獵巨獸的樂(lè)趣,在目前市面上的手機(jī)怪物獵人游戲中,哪一款更好玩呢?綜合玩法深度、畫(huà)面表現(xiàn)、操作優(yōu)化以及玩家口碑來(lái)看,《怪物獵人Now》 被認(rèn)為是更具創(chuàng)新性和可玩性的手機(jī)版本。

手機(jī)怪物獵人系列哪個(gè)更好玩

《怪物獵人Now》是卡普空與Niantic合作開(kāi)發(fā)的一款基于現(xiàn)實(shí)地理位置的AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))手游,于2023年9月正式上線,它繼承了《怪物獵人》系列的核心狩獵機(jī)制,同時(shí)巧妙融合了《Pokémon GO》式的戶(hù)外探索元素,玩家需要在真實(shí)世界中行走,才能發(fā)現(xiàn)并挑戰(zhàn)各種怪物,這種“動(dòng)起來(lái)”的設(shè)計(jì)不僅鼓勵(lì)玩家走出家門(mén)、鍛煉身體,也讓狩獵過(guò)程更具沉浸感和隨機(jī)性。

游戲的核心玩法依然圍繞著準(zhǔn)備、狩獵和收獲三大環(huán)節(jié),玩家可以選擇劍士或射手職業(yè),使用基礎(chǔ)武器進(jìn)行戰(zhàn)斗,并通過(guò)完成任務(wù)逐步解鎖更高級(jí)的裝備和技能,雖然移動(dòng)端的操作受限于觸屏,但《怪物獵人Now》對(duì)戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行了高度簡(jiǎn)化——采用自動(dòng)鎖定與技能按鈕結(jié)合的方式,使得新手也能快速上手,普通攻擊、閃避和大招都有明確的虛擬按鍵,配合陀螺儀微調(diào)視角,整體操作流暢且反饋清晰。

相較于其他手機(jī)上的衍生作品,如早期的《怪物獵人 Frontier G》或一些畫(huà)質(zhì)簡(jiǎn)陋的移植版,《怪物獵人Now》的更大優(yōu)勢(shì)在于其社交性與長(zhǎng)期可玩性,游戲設(shè)有每日任務(wù)、限時(shí)活動(dòng)和全球同步的大型狩獵事件(如“霸主怪物”登場(chǎng)),這些內(nèi)容不斷為玩家提供新鮮目標(biāo),隨著版本更新,官方陸續(xù)加入了更多經(jīng)典怪物,如雄火龍、迅龍甚至滅盡龍,極大滿足了老獵人的情懷需求。

這款游戲也并非完美無(wú)缺,依賴(lài)Gps定位意味著在信號(hào)不佳或偏遠(yuǎn)地區(qū)體驗(yàn)會(huì)打折扣;長(zhǎng)時(shí)間游玩對(duì)手機(jī)電量和發(fā)熱控制也有較高要求,部分核心玩家認(rèn)為其戰(zhàn)斗深度不及正統(tǒng)作品,缺乏自由連招和復(fù)雜機(jī)制,考慮到這是一款免費(fèi)下載、主打休閑與輕度競(jìng)技的手機(jī)游戲,《怪物獵人Now》已經(jīng)做到了在便攜性與原作精髓之間取得良好平衡。

盡管目前還沒(méi)有完整移植《怪物獵人:崛起》或《怪物獵人世界》到安卓/iOS平臺(tái),但從創(chuàng)新性、完成度和玩家活躍度來(lái)看,《怪物獵人Now》無(wú)疑是現(xiàn)階段更好玩、更具代表性的手機(jī)怪物獵人游戲,它不僅讓更多普通用戶(hù)接觸到了這個(gè)硬核IP,也為未來(lái)移動(dòng)平臺(tái)的動(dòng)作RPG樹(shù)立了新標(biāo)桿,對(duì)于喜歡戶(hù)外活動(dòng)、又想體驗(yàn)狩獵快感的玩家來(lái)說(shuō),這款游戲值得一試。