《荒野大鏢客2》中亞瑟·摩根罹患肺結核的情節(jié),其背后有著深刻的情感根源。Rockstar Games聯(lián)合創(chuàng)始人丹·豪瑟在最近的訪談中透露,這一設定源自他家族的真實經(jīng)歷——他的祖父曾在抗生素尚...

《大鏢客2》肺結核設定靈感來源:竟是制作人家族經(jīng)歷

《荒野大鏢客2》中亞瑟·摩根罹患肺結核的情節(jié),其背后有著深刻的情感根源。Rockstar Games聯(lián)合創(chuàng)始人丹·豪瑟在最近的訪談中透露,這一設定源自他家族的真實經(jīng)歷——他的祖父曾在抗生素尚未普及的年代感染肺結核,而當時他的父親才剛剛出生。

盡管祖父奇跡般地存活下來,但與他同病房的35名患者中,最終僅有三人幸免于難。這段沉重的歷史讓豪瑟對肺結核這種疾病產(chǎn)生了長久的關注與思考,也直接促成了亞瑟在生命最后階段與病痛抗爭、追尋救贖的感人劇情。

R星曾有意開發(fā)中世紀題材作品:

豪瑟還首次公開了一個未曾面世的項目構想:一款以騎士為核心、融合神話傳說元素的游戲。他表示:“我們確實認真考慮過,設想中的游戲將充滿神秘氛圍,帶有濃厚的中世紀色彩?!辈贿^該項目始終停留在概念階段,并未進入實質開發(fā)流程。盡管如此,豪瑟仍表達了未來重啟這一創(chuàng)意的可能性。

關于《GTA4》結局的未竟設想:

談及《GTA4》,豪瑟坦言原本計劃讓主角尼科·貝利奇在故事結尾死去?!拔冶鞠M凇禛TA4》的終章讓Niko犧牲,但當時的引擎和技術架構無法支持這樣的敘事設計,游戲機制不允許主角真正迎來死亡?!币虼耍瑘F隊最終選擇了現(xiàn)有的結局路徑。

此外,豪瑟首次親自揭曉了《荒野大鏢客》系列中長期引發(fā)猜測的“神秘人(Strange Man)”的真實身份:“他代表著你內心的黑暗面,是業(yè)力的具象化,也可以看作是魔鬼的化身?!?/p>

《大鏢客2》肺結核設定靈感來源:竟是制作人家族經(jīng)歷