株式會(huì)社Asobism(總部:東京都千代田區(qū),代表董事:大手智之)宣布,旗下新作《Live Hard, Die Hard》將于2025年11月20日(周四)起正式發(fā)售。
Asobism全新角色扮演、即時(shí)戰(zhàn)略、醫(yī)療模擬游戲《Live Hard, Die Hard》將于11月20日(周四)16:00(北京時(shí)間)起正式發(fā)售?!禠ive Hard, Die Hard》通過(guò)美漫風(fēng)格的畫(huà)風(fēng)營(yíng)造末世生存的世界舞臺(tái)。距離與外星入侵生物的最終決戰(zhàn),僅剩4周。玩家需要戰(zhàn)場(chǎng)、醫(yī)療雙線程同時(shí)推進(jìn),維持戰(zhàn)線的同時(shí),殲滅敵對(duì)勢(shì)力?!笆置δ_亂操作不過(guò)來(lái)啦!”,反而將戰(zhàn)場(chǎng)的殘酷性展現(xiàn)得淋漓盡致。不過(guò),優(yōu)秀的指揮官,絕不會(huì)怯場(chǎng),快來(lái)加入作戰(zhàn),奪回屬于人類的未來(lái)吧。
正式發(fā)售日定檔宣傳片:
《Live Hard, Die Hard》簡(jiǎn)介:
《Live Hard, Die Hard》融合了即時(shí)戰(zhàn)略、醫(yī)療模擬和自走棋元素。該作中,玩家將化身前線指揮官,率領(lǐng)一支由超級(jí)士兵組成的遠(yuǎn)征隊(duì),抵御外星人的侵襲。游戲強(qiáng)調(diào)槍林彈雨的戰(zhàn)斗前線與爭(zhēng)分奪秒的醫(yī)療后勤相結(jié)合,因此,玩家需要在高壓的殘酷戰(zhàn)爭(zhēng)中,雙線并行,一方面操作大炮轟擊敵方,另一方面進(jìn)行緊急醫(yī)療處理,確保士兵們的生存。
游戲的畫(huà)風(fēng)借用美漫風(fēng)格的筆觸,呈現(xiàn)出末世背景下的戰(zhàn)爭(zhēng)與救援場(chǎng)景。玩家將面臨紛繁多樣的外星勢(shì)力和云譎波詭的戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,需要合理井然地:調(diào)配資源、制定策略,以應(yīng)對(duì)不斷變化的戰(zhàn)局。
游戲特色:
緊張上癮的操作體驗(yàn):化身指揮官的玩家要在征戰(zhàn)過(guò)程中保持高強(qiáng)度的雙線程同步作業(yè),操作火炮轟擊敵對(duì)生命體,同時(shí)對(duì)負(fù)傷的士兵進(jìn)行緊急醫(yī)療處理。救援暫時(shí)撤退的士兵時(shí),戰(zhàn)線壓力會(huì)激增,操作火炮支援戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),手術(shù)臺(tái)上的士兵還等著軍醫(yī)的急救。手忙腳亂,卻讓人直呼上癮。
美漫風(fēng)格的美術(shù)設(shè)計(jì):不走寫(xiě)實(shí)路線的美術(shù)風(fēng)格,通過(guò)經(jīng)典的橫版界面來(lái)營(yíng)造末世氛圍,既繪制出獨(dú)具匠心的世界舞臺(tái),也擴(kuò)大了玩家受眾。
短小精悍的游戲體量:相對(duì)輕量的游戲體量設(shè)計(jì),讓游戲流程長(zhǎng)短適宜,緊張的操作也因此不會(huì)成為玩家的負(fù)擔(dān)。
復(fù)雜多樣的策略選擇:無(wú)論是通過(guò)解剖外星生物遺體獲得的“附加效果”,還是每次戰(zhàn)役結(jié)束后解鎖的“部隊(duì)方針”,又或者是層出不窮的“研究開(kāi)發(fā)”、“支援設(shè)備”都為玩家的策略選擇提供了大量的可能性與深度。
不可忽視的后勤養(yǎng)成:除開(kāi)槍林彈雨的戰(zhàn)場(chǎng),軍事基地的養(yǎng)成也同樣重要。適時(shí)嘉獎(jiǎng)冒死奮戰(zhàn)的士兵,也是身為指揮官的任務(wù)之一。至少在基地中安撫好士兵吧。要知道,即便四肢健全,精神崩潰的士兵也是無(wú)法英勇殺敵。
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