手機(jī)上最早的網(wǎng)游有哪些,雖然說在功能機(jī)時(shí)期也有一些基于JAVA平臺(tái)的手機(jī)游戲,而且也可以聯(lián)網(wǎng),但是畢竟時(shí)間太過久遠(yuǎn)了,那些游戲也早已經(jīng)消失在茫茫多的手機(jī)游戲當(dāng)中,現(xiàn)在玩家們普遍認(rèn)知當(dāng)中的最早的一批手機(jī)游戲都是在智能機(jī)普及之后出現(xiàn)的,基本上也就是13-15年期間,其中有不少游戲現(xiàn)在依然還在正常運(yùn)營(yíng)當(dāng)中,就比如小編今天給大家介紹的這幾個(gè)。
1、《刀塔傳奇》

14年上線的一個(gè)以DOTA為背景的動(dòng)作卡牌手機(jī)游戲,游戲打破了傳統(tǒng)卡牌的回合制模式,采用了更強(qiáng)調(diào)即時(shí)操作的戰(zhàn)斗機(jī)制,英雄會(huì)自動(dòng)攻擊并積攢怒氣,玩家可以選擇合適的時(shí)機(jī)手動(dòng)釋放大招,通過技能打斷敵方攻擊或者利用多個(gè)控制技能將對(duì)方控到死,除了主線關(guān)卡外,游戲還有PVP競(jìng)技場(chǎng)和天梯戰(zhàn)等玩法,因一些問題被下架后做了調(diào)整并改名小冰冰傳奇重新上架。
2、《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》

PC同名端游移植過來的一個(gè)射擊類手游,15年首測(cè),游戲基本上將端游中團(tuán)隊(duì)競(jìng)技和生化模式等所有玩法都搬到了手機(jī)端,而且專門針對(duì)移動(dòng)端進(jìn)行了操作上的優(yōu)化,并且還新增了劇情闖關(guān)和槍械改造玩法。從上線到現(xiàn)在游戲一直在正常運(yùn)營(yíng),不斷地版本更新中也加入了大量的新武器和角色,部分武器還開放了升級(jí)功能。
3、《節(jié)奏大師》

12年上線的一個(gè)音樂節(jié)奏類手游,游戲采用比較傳統(tǒng)的下落式音符與滑動(dòng)操作結(jié)合的判定方式,玩家可以選擇4鍵、6鍵等不同的鍵位模式,每首歌也有三擋難度可以調(diào)整,適合不同水平的玩家,后續(xù)還加入了幾十個(gè)有不同技能的可選角色。游戲中間因?yàn)橐魳钒鏅?quán)問題短暫停服,后續(xù)重新開服并且大幅擴(kuò)充了曲庫(kù),目前游戲曲庫(kù)內(nèi)有上千首不同風(fēng)格的音樂。
4、《海島奇兵》

Supercell公司在14年推出的一個(gè)策略塔防手游,玩家需要在海島上建造和升級(jí)木材和石材廠等基地建筑獲取資源,利用這些資源布置加農(nóng)炮、狙擊塔等防御設(shè)施抵御其他玩家的入侵,并通過雷達(dá)尋找未開發(fā)的海島,之后派軍艦帶著士兵進(jìn)行攻占。游戲中有不同的防御設(shè)備和兵種,戰(zhàn)斗時(shí)都需要玩家根據(jù)敵方單位實(shí)時(shí)調(diào)整陣容。
5、《保衛(wèi)蘿卜2》

保衛(wèi)蘿卜的續(xù)作,13年上線,同樣也是一個(gè)休閑塔防手游,玩法上和前作并沒有太大區(qū)別,依然是保護(hù)只有10點(diǎn)生命值的蘿卜,但是在游戲畫面和動(dòng)態(tài)效果有很大提升,角色的動(dòng)作和炮塔攻擊動(dòng)畫更加流暢。游戲總共設(shè)計(jì)了150多個(gè)關(guān)卡,在保留前作炮塔的基礎(chǔ)上新增了減速塔和帶范圍攻擊的防御塔,地圖也增加了雙出口和怪物堡壘機(jī)制,提升了游戲的策略性。
以上就是今天小編要給大家介紹的幾個(gè)游戲,雖然這幾個(gè)游戲上線時(shí)間比較早,但在這些年的持續(xù)運(yùn)營(yíng)中,不管是游戲玩法還是畫面表現(xiàn)都在不斷完善,即使是在現(xiàn)在這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng)上依然可以算得上是優(yōu)質(zhì)手游。
 
			 
 
                         
                             
                             
                             
                             
 
   粵公網(wǎng)安備44010602000283號(hào)
粵公網(wǎng)安備44010602000283號(hào)
 
      
全部評(píng)論