昨天對(duì)于多人射擊游戲業(yè)界來(lái)說(shuō)發(fā)生了不少大事:EA發(fā)布了《戰(zhàn)地6》的免費(fèi)衍生作——《戰(zhàn)地:禁區(qū)沖突》,并加入了大逃殺模式。幾乎同一時(shí)間,動(dòng)視暴雪也再次開放了《使命召喚:黑色行動(dòng)6》多人模式的限時(shí)免費(fèi)試玩,試圖在《黑色行動(dòng)7》正式推出前重新吸引玩家。
而從實(shí)際反響來(lái)看,玩家明顯更青睞《戰(zhàn)地》。
據(jù)外媒PlayGround報(bào)道,今早公布的玩家活躍數(shù)據(jù)揭示了非常有趣的趨勢(shì)。根據(jù)Steam統(tǒng)計(jì),《戰(zhàn)地:禁區(qū)沖突》的同時(shí)在線人數(shù)突破50萬(wàn),而《使命召喚》系列下的《戰(zhàn)區(qū)》與《黑色行動(dòng)6》最高同時(shí)在線人數(shù)均僅在4萬(wàn)左右。即便考慮到限免活動(dòng)的帶動(dòng)效應(yīng),動(dòng)視的表現(xiàn)仍顯疲軟——《使命召喚》當(dāng)前活躍玩家數(shù)僅1.9萬(wàn),而《戰(zhàn)地6》則保持在22萬(wàn)以上。



盡管《戰(zhàn)地:禁區(qū)沖突》目前在Steam上的評(píng)價(jià)為“褒貶不一”,好評(píng)率約44%,但玩家熱情顯然超出預(yù)期。不少反饋集中在大逃殺地圖設(shè)計(jì)與部分平衡性問(wèn)題上,不過(guò)這對(duì)于新游戲來(lái)說(shuō)也屬常見。
雖然缺少主機(jī)平臺(tái)的具體數(shù)據(jù),但趨勢(shì)已十分清晰:《戰(zhàn)地:禁區(qū)沖突》已成功吸引了多數(shù)射擊游戲玩家的關(guān)注,而《使命召喚》即使在強(qiáng)勢(shì)宣傳期內(nèi),似乎也未能延續(xù)其以往的市場(chǎng)影響力。
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