導(dǎo) 根據(jù)最新市場數(shù)據(jù)顯示,在臨近發(fā)售的關(guān)鍵階段,使命召喚22:黑色行動7在Steam平臺的預(yù)購表現(xiàn)明顯不及同期的戰(zhàn)地6。該數(shù)據(jù)由調(diào)研機構(gòu)A...
使命召喚22預(yù)購遇冷:Steam表現(xiàn)遠(yuǎn)遜戰(zhàn)地6

使命召喚22預(yù)購遇冷:Steam表現(xiàn)遠(yuǎn)遜戰(zhàn)地6

根據(jù)最新市場數(shù)據(jù)顯示,在臨近發(fā)售的關(guān)鍵階段,使命召喚22:黑色行動7在Steam平臺的預(yù)購表現(xiàn)明顯不及同期的戰(zhàn)地6。該數(shù)據(jù)由調(diào)研機構(gòu)Alinea Analytics統(tǒng)計,涵蓋兩款游戲在發(fā)售前18天內(nèi)的預(yù)購銷量。在此期間,戰(zhàn)地6的預(yù)購量接近百萬份,而使命召喚22:黑色行動7的預(yù)購量約為20萬份,差距顯著。

此外,從用戶關(guān)注度來看,使命召喚22:黑色行動7在Steam平臺的愿望單排名僅為第173位,反映出當(dāng)前玩家群體中的熱度相對有限。

這一現(xiàn)象可能與發(fā)行方近年來的戰(zhàn)略布局有關(guān)。動視持續(xù)強化自家平臺Battle.net的推廣,同時受到微軟對Xbox Game Pass服務(wù)的投入以及主機端長期占據(jù)主導(dǎo)地位的影響,使得使命召喚系列在Steam平臺的用戶基數(shù)本就較為有限,預(yù)購數(shù)據(jù)也因此受到制約。

Alinea Analytics市場分析主管Rhys Elliot指出,使命召喚在全球范圍內(nèi)擁有龐大的跨平臺玩家基礎(chǔ)。盡管當(dāng)前預(yù)購趨勢未能引發(fā)廣泛關(guān)注,但憑借其成熟的生態(tài)系統(tǒng)——包括跨平臺聯(lián)動、品牌協(xié)同推廣以及持續(xù)的內(nèi)容更新機制——該作在正式發(fā)售后仍有望實現(xiàn)強勁的銷售表現(xiàn)。