導(dǎo) 玩過(guò)射擊類游戲的小伙伴應(yīng)該都知道,只要我們被打爆之后,身上的火力就會(huì)直接消失,然后一切從頭開(kāi)始。 當(dāng)年多少小伙伴玩《合金彈頭》用手槍打BOSS,玩《魂斗羅》用白彈打BOSS,那打得叫一個(gè)艱辛?。? ...

玩過(guò)射擊類游戲的小伙伴應(yīng)該都知道,只要我們被打爆之后,身上的火力就會(huì)直接消失,然后一切從頭開(kāi)始。

當(dāng)年多少小伙伴玩《合金彈頭》用手槍打BOSS,玩《魂斗羅》用白彈打BOSS,那打得叫一個(gè)艱辛??!

一般玩家根本沒(méi)有保住子彈的能力,稍微不注意就被打死了。不過(guò)有好的子彈,的確有可能命長(zhǎng)一點(diǎn)。

S彈明明最好用,為啥在《魂斗羅3》中卻變成了垃圾

不知道大家有沒(méi)有注意到,無(wú)論什么游戲中,S彈都是威力最大或者攻擊范圍最大的。S一般代表的都是散彈槍(霰彈槍),威力不一定最大,但攻擊范圍絕對(duì)是最大的。

在《魂斗羅1》中,但凡你撿到了S彈基本上就穩(wěn)了,要是再吃一個(gè)R那就可以飛起來(lái)了。L彈當(dāng)時(shí)被認(rèn)為是最垃圾的子彈,因?yàn)闊o(wú)法體現(xiàn)出威力,而且需要精準(zhǔn)度比較高。

S彈明明最好用,為啥在《魂斗羅3》中卻變成了垃圾

有意思的是,《魂斗羅》版本發(fā)展到后期,S彈未必最好用,而L彈也未必不好用。

《魂斗羅》初代中的子彈是M、F、L、S、,而在《超級(jí)魂斗羅》中子彈并沒(méi)有多大變化,仍然是S、F、M、L,不過(guò)此時(shí)的F彈已經(jīng)變成了光球,成為《超級(jí)魂斗羅》中最好用的武器之一。

F彈是可以蓄力的,不要按連射鍵,按住一兩秒之后發(fā)射出去,威力相當(dāng)?shù)拇蟆?/p>

S彈明明最好用,為啥在《魂斗羅3》中卻變成了垃圾

《魂斗羅3》的子彈發(fā)生了很大的變化,出現(xiàn)了H、S、F、C、L,子彈之間可以進(jìn)行切換,并加入了炸彈的設(shè)定,不過(guò)即使如此本作仍然是難度最大的版本之一。

當(dāng)年不知道多少玩家在接觸這款游戲幾分鐘之后果斷退游,并且發(fā)誓終身不再觸碰這款游戲了。

S彈明明最好用,為啥在《魂斗羅3》中卻變成了垃圾

是啊!《魂斗羅》FC版本根本就是放水的版本,難度太低了。當(dāng)年能夠一命通關(guān)太正常了。

但3代不同,節(jié)奏加快了很多,同樣是一碰就死,不過(guò)要是你能適應(yīng)SFC版本的《魂斗羅3》,那么以后面對(duì)任何一款《魂斗羅》版本都駕輕就熟了。

S彈明明最好用,為啥在《魂斗羅3》中卻變成了垃圾

即使是MD《魂斗羅:鐵血兵團(tuán)》也一樣可以從容應(yīng)對(duì),更何況還有血槽。

3代難度大的另外一個(gè)原因,那就是子彈無(wú)法對(duì)敵兵進(jìn)行壓制,很多雜兵都不是一槍能直接打死的,而且速度極快。子彈無(wú)法快速命中。S彈的優(yōu)勢(shì)根本發(fā)揮不出來(lái)了,而且威力稍微小了點(diǎn),對(duì)著B(niǎo)OSS弱點(diǎn)打都要打很久。

S彈明明最好用,為啥在《魂斗羅3》中卻變成了垃圾

也不知道為什么科樂(lè)美非要將游戲的難度搞得這么高,三條命估計(jì)出門(mén)要不到十秒鐘就全部交代了吧!出場(chǎng)的護(hù)體時(shí)間非常短,有時(shí)候都還沒(méi)有走出包圍圈就已經(jīng)死了。

我們來(lái)看看《魂斗羅3》中的子彈,你最喜歡哪一款?

F彈

F彈,在初代和2代中根本看不出來(lái)是火焰,一直到3代和4代才體現(xiàn)出來(lái)。

噴火槍在任何游戲中威力都是比較大的,《魂斗羅3》中可以直接拿來(lái)掃屏幕,雖然距離有限,但威力是真的可以??!不少人都能拿這玩意通關(guān)。

這是游戲中清除BOSS最給力的武器,傷害極高,而且非常好控制。

S彈明明最好用,為啥在《魂斗羅3》中卻變成了垃圾

因?yàn)檫@類火焰槍比較常見(jiàn),因此我們會(huì)覺(jué)得《戰(zhàn)場(chǎng)之狼》《突擊奇兵》中的火焰槍非常相似?!豆履憳屖帧分幸彩悄雺弘s兵的存在??!

S彈明明最好用,為啥在《魂斗羅3》中卻變成了垃圾

H彈

H彈是我最欣賞的子彈,只要不趕時(shí)間,慢慢移動(dòng)基本上不會(huì)死得很快。子彈的速度很快,而且自帶追蹤。和《合金彈頭》中的C彈比較類似。

最大的遺憾是威力不大,部分小兵需要多打幾次。在逃命的關(guān)卡中還是很受用的特別是打空中那些會(huì)飛的雜兵。

S彈明明最好用,為啥在《魂斗羅3》中卻變成了垃圾

在一些特殊場(chǎng)景中,也是有比較好的效果的,玩家只需要找到安全位直接發(fā)射即可

S彈明明最好用,為啥在《魂斗羅3》中卻變成了垃圾

到了《魂斗羅:加魯加行動(dòng)》時(shí)期,連續(xù)吃兩個(gè)H彈基本上就穩(wěn)了,S彈我都不想要了。

S彈

在《魂斗羅》中是最實(shí)用的武器之一,但只有前面兩代最給力,威力大速度快,而且攻擊范圍能覆蓋整個(gè)屏幕。但后期的S彈則被各種削弱了。也正是如此,并非每一代都是最受歡迎的。

S彈明明最好用,為啥在《魂斗羅3》中卻變成了垃圾

最悲催的是,當(dāng)我們?cè)诟鞣N危險(xiǎn)的環(huán)境中,S但根本無(wú)法一槍將致命的怪物消滅掉,這就有可能導(dǎo)致怪物大量的堆積。

S彈明明最好用,為啥在《魂斗羅3》中卻變成了垃圾

L彈

說(shuō)實(shí)話,在初代和2代中我們并不喜歡L彈,甚至可以用樂(lè)色來(lái)形容。畢竟這玩意攻擊范圍就是硬傷,就不要提什么威力了。

S彈明明最好用,為啥在《魂斗羅3》中卻變成了垃圾

但后續(xù)作品中的L彈就完全不同了。

在《魂斗羅3》中L彈的攻擊方式有兩種,一種是普通場(chǎng)景中直接發(fā)射的攻擊方式,另一種就是上帝視角場(chǎng)景中的攻擊方式。在這個(gè)場(chǎng)景中,L彈就是最好用的武器,因?yàn)橥婕?a class='keyword-tag' href='http://www.575.zj.cn/topic/shejilei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-4_other-22112'>射擊方位是固定的,因此使用激光可以更好的控制。

激光威力極大,清理BOSS的速度很快,玩家只要把握好那么幾秒鐘就可以干掉BOSS了。

S彈明明最好用,為啥在《魂斗羅3》中卻變成了垃圾

《魂斗羅4》《魂斗羅:重生》和《魂斗羅:加魯加行動(dòng)》的L彈都還不錯(cuò)的感覺(jué)。

S彈明明最好用,為啥在《魂斗羅3》中卻變成了垃圾

C彈

爆炸彈,算是游戲中威力比較大的武器。不過(guò)需要玩家對(duì)射擊擁有一定的精確性。

攻擊距離不遠(yuǎn),會(huì)發(fā)生爆炸效果,不過(guò)在游戲中并不是玩家們理想的武器。

S彈明明最好用,為啥在《魂斗羅3》中卻變成了垃圾

現(xiàn)在玩玩新游戲,總感覺(jué)就是走一個(gè)流程,不愿意再去研究細(xì)節(jié),通關(guān)之后索然無(wú)味。

有時(shí)候玩玩那些評(píng)分很高的游戲,也都感覺(jué)一般般,不知道怎么評(píng)上高分的。

或許就是游戲心態(tài)變了吧!

S彈明明最好用,為啥在《魂斗羅3》中卻變成了垃圾

閑暇之余,我還是喜歡回味一下那些老游戲。

總能又讓我回憶起了那段無(wú)憂無(wú)慮的青蔥歲月。

注:文中部分圖片來(lái)自網(wǎng)絡(luò),如侵刪