導(dǎo) 永恒之塔2是不少小伙伴期待已久的作品了,之前永恒之塔1的系列就已經(jīng)吸引了不少玩家,那永恒之塔2公測了嗎?之前的預(yù)注冊活動(dòng)不少小伙伴都了解到了,但是現(xiàn)在是否公測并不知道,暫時(shí)還沒有,但是在11月18日的...

永恒之塔2是不少小伙伴期待已久的作品了,之前永恒之塔1的系列就已經(jīng)吸引了不少玩家,那永恒之塔2公測了嗎?之前的預(yù)注冊活動(dòng)不少小伙伴都了解到了,但是現(xiàn)在是否公測并不知道,暫時(shí)還沒有,但是在11月18日的時(shí)候,會(huì)有韓服和臺服開服,伙伴們到期可以前往體驗(yàn)。

永恒之塔2公測了嗎 永恒之塔2測試時(shí)間是什么時(shí)候

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由于該作品采用了比較高超的虛幻五技術(shù)進(jìn)行制作,帶給玩家極度高清且動(dòng)態(tài)的世界,所以如果大家想要擁有較為舒適的操作體驗(yàn)和視覺效果,建議搭配適合的提速應(yīng)用,避免由于網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)或者加載過場所導(dǎo)致的閃退,卡頓,延遲等情況。

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加速效果是衡量加速器好壞的核心,biubiu憑借覆蓋全球的服務(wù)器節(jié)點(diǎn),能智能分析大家的本地環(huán)境,自動(dòng)匹配并連接至最快、最近的優(yōu)質(zhì)節(jié)點(diǎn),為玩家建立一條專屬高速通道,一鍵開啟,即可顯著降低延遲、告別網(wǎng)絡(luò)波動(dòng)。

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biubiu在技術(shù)上的迭代創(chuàng)新值得關(guān)注,其全新升級的帕拉斯引擎3.0憑借更強(qiáng)大的優(yōu)化算法,能智能地動(dòng)態(tài)調(diào)控?cái)?shù)據(jù)傳輸,從而有效應(yīng)對網(wǎng)絡(luò)波動(dòng),大幅降低丟包率。

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至于永恒之塔2公測了嗎?雖然預(yù)注冊活動(dòng)已然結(jié)束,但是距離韓服和臺服的開服時(shí)間還有一段時(shí)間,不過也不久了,大致還有半個(gè)月左右,小伙伴們記得到期搭配適合的小編分享的這一款提速應(yīng)用,到時(shí)候無論是加載各項(xiàng)資源還是戰(zhàn)斗,都能給自己穩(wěn)定流暢的體驗(yàn)環(huán)境。