改良農(nóng)作物可是咱們發(fā)展城市的重要環(huán)節(jié)。想要讓糧食產(chǎn)量蹭蹭往上漲,首先得學(xué)會(huì)選擇合適的土地。平原和草場最適合建農(nóng)場,能直接增加人口和住房;而像小麥、大米這類資源地塊,改良后還能額外提供食物加成??拷吹牡貕K改良效果會(huì)更好哦,所以開局時(shí)盡量把城市建在河流或湖泊旁邊。

改良農(nóng)作物需要用到建造者單位,每個(gè)建造者有3次勞動(dòng)力,用完就消失啦。得提前規(guī)劃好建造者的行動(dòng)路線,優(yōu)先改良那些能快速提升糧食產(chǎn)出的地塊。初期建議多造幾個(gè)建造者,畢竟早期人口增長快慢直接影響到后續(xù)發(fā)展速度。別忘了研究相關(guān)科技,比如灌溉技術(shù)能解鎖更多農(nóng)田改良選項(xiàng),讓糧食儲(chǔ)備更充足。

不同類型的資源需要用不同方式改良。比如遇到鹿資源時(shí),得建營地而不是牧場;而咖啡、茶葉這些經(jīng)濟(jì)作物則需要建種植園。如果搞錯(cuò)了改良設(shè)施類型,可能會(huì)白白浪費(fèi)建造者的勞動(dòng)力。建議在操作前先懸停鼠標(biāo)查看地塊提示信息,確認(rèn)清楚再動(dòng)手。有些特殊地形比如火山土,看起來是平原也能改良成礦山。

后期可以通過政策卡和政府類型來強(qiáng)化農(nóng)場效果。比如選擇能增加糧食產(chǎn)出的政策,或者任命擅長農(nóng)業(yè)的總督。相鄰的農(nóng)田之間還會(huì)產(chǎn)生加成,像印加文明的梯田農(nóng)場靠近山脈時(shí)能獲得額外食物。到了游戲中段,記得留些地塊別急著改良。糧食雖然重要,但生產(chǎn)力、科技和文化也得均衡發(fā)展。如果發(fā)現(xiàn)城市住房快滿了,不妨用建造者砍掉雨林或樹林來騰出空間,或者建造社區(qū)區(qū)域來提升人口上限。
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