由Sucker Punch工作室打造、索尼互動娛樂發(fā)行的動作冒險大作《對馬島之魂》,于2024年5月16日正式登陸PC平臺,推出導演剪輯版。近日,官方發(fā)布了第8號更新補丁,重點調(diào)整了游戲結構...

《對馬島之魂 導剪版》推出8號補丁!線上多人模式變免費DLC

由Sucker Punch工作室打造、索尼互動娛樂發(fā)行的動作冒險大作《對馬島之魂》,于2024年5月16日正式登陸PC平臺,推出導演剪輯版。近日,官方發(fā)布了第8號更新補丁,重點調(diào)整了游戲結構,將單人劇情模式與線上合作玩法“奇談模式”進行分離,“奇談模式”現(xiàn)以免費獨立DLC形式提供,具體內(nèi)容如下:

本作背景設定在1274年的日本對馬島,以歷史上真實的元日戰(zhàn)爭為藍本。蒙古大軍在赫通汗的率領下強勢入侵,武士境井仁與領主義村奮力抵抗卻慘遭失敗。仁在被救醒后,為了營救義兄志村并守護家園,毅然拋棄傳統(tǒng)武士之道,化身為令人聞風喪膽的“戰(zhàn)鬼”,采用隱秘潛行、游擊突襲等非常規(guī)戰(zhàn)術對抗侵略者。游戲采用廣闊的開放世界設計,玩家將操控仁深入探索風景壯美的對馬島,運用精湛的武士刀技藝戰(zhàn)斗,學習多種戰(zhàn)斗架勢,解鎖弓箭、煙霧彈等輔助武器,同時收集資源強化裝備,體驗融合潛行、格斗角色成長的多元化玩法。

更新詳情:

此次8號補丁最大的改動在于將“奇談模式”從主游戲中分離。對于已在Steam上擁有《對馬島之魂 導演剪輯版》的玩家,“奇談模式”現(xiàn)已作為免費獨立DLC上線,無需額外購買*,原有玩家可無縫繼續(xù)游玩,無需任何手動操作。新購游戲的用戶則需主動下載并激活該DLC,方可進入“奇談模式”的多人聯(lián)機內(nèi)容。需要注意的是,該模式仍需綁定有效的PlayStation Network賬戶才能運行。

除此之外,本次更新還針對Steam Deck掌機進行了多項優(yōu)化:新增專屬圖形預設,提升便攜設備上的視覺表現(xiàn)與性能平衡;改進用戶界面適配觸控與小屏操作;同時,《對馬島之魂》單人模式現(xiàn)已正式通過Steam Deck驗證,標志著其在掌機平臺的穩(wěn)定性和兼容性達到Valve官方認可標準。

開發(fā)團隊也根據(jù)社區(qū)反饋修復了一系列問題,包括特定任務中的音頻異常、與Steam輸入系統(tǒng)沖突導致的崩潰等。同時,AMD FSR技術已升級至3.1.4版本,并在啟用FSR 4的驅(qū)動環(huán)境下,確保游戲菜單和啟動器能正確顯示版本信息。整體性能與穩(wěn)定性亦得到進一步增強。

感謝所有PC玩家的支持與反饋,讓我們共同在對馬島的世界中繼續(xù)書寫屬于“戰(zhàn)鬼”的傳奇。

【8號補丁完整更新日志】

·《對馬島之魂》(單人模式)現(xiàn)已通過Steam Deck官方驗證

·“奇談模式”在Steam平臺轉(zhuǎn)為獨立免費DLC*

·優(yōu)化Steam Deck上的用戶界面交互體驗

·新增專為Steam Deck定制的圖形預設選項

·修復部分玩家在任務“永恒藍天”期間遭遇的音效缺失問題

·修復因Steam輸入功能引發(fā)的游戲崩潰

·AMD FSR升級至3.1.4版本

·當系統(tǒng)支持AMD FSR 4時,游戲內(nèi)菜單與啟動器同步顯示對應版本標識

·多項性能調(diào)優(yōu)及穩(wěn)定性修復