由網(wǎng)易打造的漫威題材團隊射擊游戲《漫威爭鋒》在近期上線萬圣節(jié)主題更新后,迎來玩家數(shù)量的顯著回升。本次更新的最大亮點是引入了玩家長期期盼的PvE合作玩法,成功帶動大批老玩家重返游戲。 該游...

僵尸模式立大功!《漫威爭鋒》玩家數(shù)激增!

由網(wǎng)易打造的漫威題材團隊射擊游戲《漫威爭鋒》在近期上線萬圣節(jié)主題更新后,迎來玩家數(shù)量的顯著回升。本次更新的最大亮點是引入了玩家長期期盼的PvE合作玩法,成功帶動大批老玩家重返游戲。

該游戲于2024年底正式推出后,曾一度在Steam平臺獲得不錯的關注度,但到了8月,同時在線人數(shù)卻驟降86%,對一款依賴持續(xù)運營的多人在線作品來說,這一趨勢引發(fā)了廣泛擔憂。此前,《漫威爭鋒》因存在性能優(yōu)化不足、角色平衡性爭議等問題飽受批評,加之匹配機制的調整未能滿足核心玩家群體的期待,導致用戶流失加劇。

僵尸模式立大功!《漫威爭鋒》玩家數(shù)激增!

轉機出現(xiàn)在萬圣節(jié)版本更新中,開發(fā)團隊首次推出了名為“Zombies”的PvE合作模式。該模式支持四名玩家組隊,共同抵御不斷來襲的僵尸潮,并迎戰(zhàn)如“亡靈納摩”與“亡靈女王”等特色Boss,帶來截然不同的戰(zhàn)斗體驗。

值得一提的是,該模式加入了角色成長系統(tǒng),玩家可通過升級和技能改造來定制化自己的戰(zhàn)斗風格,極大提升了可玩性和重復參與度。新模式一經(jīng)上線便引爆社區(qū)熱度,在線人數(shù)迅速突破12萬大關,并在社交平臺上收獲大量正面反饋。

僵尸模式立大功!《漫威爭鋒》玩家數(shù)激增!

盡管目前“僵尸模式”為限時開放,截止日期定于11月13日,不少玩家已在社區(qū)呼吁將其作為常駐內容保留。與此同時,網(wǎng)易也在推進另一項重要功能——跨平臺進度同步。該功能已于10月23日開啟小范圍“搶先體驗”,面向申請測試的特定用戶開放。若測試順利,官方預計將在11月開啟的第五賽季中向全體玩家全面推出這一功能。