近日,xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞在一次采訪中確認(rèn),微軟正在研發(fā)一款真正意義上的下一代xbox主機(jī),該主機(jī)將延續(xù)并強(qiáng)化當(dāng)前的平臺融合戰(zhàn)略。這一動(dòng)向表明,未來xbox的發(fā)展路徑或?qū)⑴cplaystation 6和任天堂switch 2形成鮮明對比。
這種戰(zhàn)略趨勢已在近期推出的ROG Xbox Ally聯(lián)合設(shè)備上有所體現(xiàn)。斯賓塞指出,盡管這款設(shè)備并不屬于新一代Xbox主機(jī),但它展示了微軟對未來硬件布局的愿景——通過統(tǒng)一平臺整合主機(jī)、PC與云游戲,實(shí)現(xiàn)玩家在不同終端間的無縫切換體驗(yàn)。
他提到:“ROG Xbox Ally揭示了Xbox軟件平臺的演進(jìn)方向:讓所有設(shè)備真正連接起來?!边@或許意味著未來的Xbox主機(jī)將原生支持Steam、Epic Games Store等第三方數(shù)字商店,顯著提升系統(tǒng)的開放性與內(nèi)容可及性。
值得注意的是,這并非微軟首次釋放推進(jìn)Xbox與PC深度融合的信號。業(yè)內(nèi)多家分析機(jī)構(gòu)預(yù)測,下一代Xbox很可能搭載基于Windows深度定制的操作系統(tǒng),進(jìn)一步打破主機(jī)與個(gè)人電腦之間的技術(shù)壁壘。
隨著硬件的持續(xù)升級,Xbox也將繼續(xù)貫徹“萬物皆可為Xbox”的品牌理念。通過打造一個(gè)跨設(shè)備、跨商店的綜合性游戲生態(tài),微軟正致力于突破傳統(tǒng)游戲主機(jī)市場的局限,覆蓋更廣泛的用戶群體。
你對這一戰(zhàn)略布局有何看法?是否看好Xbox的未來發(fā)展?歡迎在評論區(qū)分享你的觀點(diǎn)。
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