導(dǎo) 開發(fā)商madngine攜手發(fā)行商wemade max正式揭曉了全新單人開放世界動(dòng)作rpg《project tal》,該游戲以韓國(guó)神話為創(chuàng)作靈感,預(yù)計(jì)將于2027年登陸pc及主機(jī)平臺(tái)。外媒capsu...

開發(fā)商madngine攜手發(fā)行商wemade max正式揭曉了全新單人開放世界動(dòng)作rpg《project tal》,該游戲以韓國(guó)神話為創(chuàng)作靈感,預(yù)計(jì)將于2027年登陸pc及主機(jī)平臺(tái)。外媒capsulecomputers整理了目前關(guān)于本作的已知信息,一起來看看。

《Project TAL》是一款基于韓國(guó)傳統(tǒng)面具文化及其背后神話傳說重新詮釋的3A級(jí)單機(jī)動(dòng)作角色扮演游戲。作品將打造一個(gè)宏大且極具沉浸感的奇幻開放世界,供玩家自由探索。從首支預(yù)告片中可見,游戲擁有電影級(jí)的高速戰(zhàn)斗系統(tǒng):玩家可躍上巨型敵人的軀體發(fā)動(dòng)致命打擊,針對(duì)弱點(diǎn)精準(zhǔn)出擊,并通過戰(zhàn)術(shù)反擊與技能連招有效壓制對(duì)手。

本作的一大亮點(diǎn)在于其創(chuàng)新的同伴機(jī)制。NPC隊(duì)友會(huì)根據(jù)玩家的戰(zhàn)斗風(fēng)格以及戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境做出實(shí)時(shí)反應(yīng)。每位同伴都具備專屬能力、鮮明個(gè)性和不同的戰(zhàn)斗定位,涵蓋防御、支援、近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程與法術(shù)等多種角色類型。玩家將在戰(zhàn)斗中體驗(yàn)到無縫的協(xié)作互動(dòng),例如在同伴墜落時(shí)及時(shí)救援,或目睹輔助型同伴釋放魔法護(hù)盾來格擋敵方攻擊。

WEMADE MAX首席執(zhí)行官Sohn Myun-seok表示:“《Project TAL》不僅講述了一個(gè)關(guān)于療愈破碎世界的感人故事,也融合了經(jīng)典動(dòng)作RPG的爽快戰(zhàn)斗體驗(yàn)。憑借MADNGINE強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力與獨(dú)特的藝術(shù)視角,我們正致力于打造一款具備全球競(jìng)爭(zhēng)力的頂級(jí)開放世界大作?!?/p>

韓國(guó)開放世界新游《Project Tal》消息匯總:神話為靈感、NPC協(xié)戰(zhàn)

韓國(guó)開放世界新游《Project Tal》消息匯總:神話為靈感、NPC協(xié)戰(zhàn)

韓國(guó)開放世界新游《Project Tal》消息匯總:神話為靈感、NPC協(xié)戰(zhàn)

韓國(guó)開放世界新游《Project Tal》消息匯總:神話為靈感、NPC協(xié)戰(zhàn)

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韓國(guó)開放世界新游《Project Tal》消息匯總:神話為靈感、NPC協(xié)戰(zhàn)