很多玩家剛聽說凡應(yīng),第一反應(yīng)就是這游戲和藝畫開天啥關(guān)系,用不用先看動(dòng)畫才能懂劇情,凡應(yīng)是哪個(gè)公司的就給大家介紹,新手期要是沒理清這些很容易玩得稀里糊涂,要么資源全浪費(fèi)在沒用的角色上,所以這篇攻略先幫大家把開發(fā)背景和IP關(guān)聯(lián)講清楚,跟著節(jié)奏走很快就能上手,不用再對著界面發(fā)呆。

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凡應(yīng)的具體開發(fā)工作是由武漢墨界科技有限公司負(fù)責(zé)的,但這家公司是藝畫開天的全資子公司,相當(dāng)于自家團(tuán)隊(duì),這次把凡應(yīng)做成影游一起走的項(xiàng)目,不光有游戲,還同步做了同名網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫,不過要注意游戲和動(dòng)畫雖然共享游戲的世界觀,但劇情是分開的,相當(dāng)于從不同角度講同一個(gè)世界里的事,作為藝畫開天第一個(gè)動(dòng)畫游戲一起搞的IP,凡應(yīng)手游的故事底子很厚實(shí),玩家在游戲里扮演海履者,要去探尋自己的命運(yùn),整個(gè)世界都是圍繞巨獸展開,游戲里的劇情和動(dòng)畫不重疊,就算沒看動(dòng)畫也能看懂游戲故事,反而玩游戲還能發(fā)現(xiàn)一些動(dòng)畫里沒講的細(xì)節(jié)。

戰(zhàn)斗是典型的硬核ACT風(fēng)格,玩家要帶三個(gè)角色組成小隊(duì),這三個(gè)角色各有各的定位,有的擅長近戰(zhàn)砍殺,有的能遠(yuǎn)程輸出還有的能輔助回血,打起來可以隨時(shí)切換,切換的時(shí)候還會(huì)有QTE動(dòng)畫,又帥又不耽誤操作,每個(gè)角色的基礎(chǔ)動(dòng)作都很豐富,近戰(zhàn)角色先重?fù)羝品涝俳虞p擊連打,遠(yuǎn)程角色可以邊閃避邊放風(fēng)箏,玩起來手感很流暢,另外還有個(gè)愿心系統(tǒng),打小怪能攢愿心能量,攢夠了就能開增益,比如全隊(duì)攻擊力提升或者回血,關(guān)鍵時(shí)候能救命。

探索地圖不是那種大到逛不完的開放世界,而是一個(gè)個(gè)獨(dú)立的箱庭區(qū)域,但每個(gè)區(qū)域都和巨獸緊密相關(guān),比如有的地圖在巨獸的脊背上,有的在巨獸周圍的漂浮島上,還有深海里的遺跡,這些地圖里藏了很多有意思的互動(dòng),比如有的地方要等巨獸呼吸的時(shí)候,借著它噴出來的氣流跳上高處,有的地方能抓著巨獸身上的藤蔓爬上去找到隱藏的寶箱,地圖里還有歷史殘片這種收集品,撿了能看到關(guān)于這個(gè)世界過去的故事,有的還能解鎖角色的特殊皮膚,所以探索的時(shí)候多留意角落,說不定就能有意外收獲。

現(xiàn)在根據(jù)自己的喜好,就能找到適合自己的玩法了,凡應(yīng)是哪個(gè)公司的就介紹完了,玩家既能享受自己喜歡的部分,又不用為了不喜歡的內(nèi)容糾結(jié),也能真正感受到凡應(yīng)不同玩法的魅力。
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