導(dǎo) 近日,Madngine與Wemade Max聯(lián)合公布了全新單機(jī)開放世界動(dòng)作RPGProject Tal。該作以韓國(guó)神話為創(chuàng)作藍(lán)本,預(yù)計(jì)...
Project Tal首曝預(yù)告,2027年登陸PC與主機(jī)

Project Tal首曝預(yù)告,2027年登陸PC與主機(jī)

近日,Madngine與Wemade Max聯(lián)合公布了全新單機(jī)開放世界動(dòng)作RPGProject Tal。該作以韓國(guó)神話為創(chuàng)作藍(lán)本,預(yù)計(jì)于2027年登陸PC及主機(jī)平臺(tái),并同步釋出了首支預(yù)告片。從畫面風(fēng)格到戰(zhàn)斗氛圍,作品展現(xiàn)出濃厚的東方奇幻色彩,令人聯(lián)想到龍之信條2與黑神話:悟空等同類題材作品。

據(jù)相關(guān)介紹,Project Tal從韓國(guó)傳統(tǒng)舞蹈和宗教儀式中汲取靈感,尤其聚焦于面具所承載的文化意涵及其背后的神話傳說。開發(fā)團(tuán)隊(duì)致力于將這些傳統(tǒng)文化元素有機(jī)融入游戲的世界觀與敘事之中,構(gòu)建一個(gè)兼具神秘感與沉浸感的幻想世界。

游戲采用開放世界設(shè)計(jì),并配備了同伴系統(tǒng),旨在增強(qiáng)玩家在探索與戰(zhàn)斗中的策略性與陪伴感。該系統(tǒng)能夠根據(jù)玩家的戰(zhàn)斗方式以及周圍環(huán)境做出動(dòng)態(tài)響應(yīng)。每一位可加入隊(duì)伍的NPC均擁有獨(dú)立的能力體系,涵蓋近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程、魔法與物理輸出等多種戰(zhàn)斗定位,同時(shí)具備鮮明的性格特征與互動(dòng)邏輯,進(jìn)一步豐富游戲的敘事層次與角色深度。