近日,游戲《寶可夢傳說:z-a》中出現(xiàn)的帶有橫杠的長椅設計在網(wǎng)絡上引發(fā)熱議,不少玩家在社交平臺上表達不滿。 據(jù)悉,《Z-A》的游戲舞臺密阿雷市以法國巴黎為藍本打造,而街邊長椅上設置的橫...

近日,游戲《寶可夢傳說:z-a》中出現(xiàn)的帶有橫杠的長椅設計在網(wǎng)絡上引發(fā)熱議,不少玩家在社交平臺上表達不滿。

《寶可夢傳說 Z-A》防流浪漢長椅引爭議 游戲里也趕人?

據(jù)悉,《Z-A》的游戲舞臺密阿雷市以法國巴黎為藍本打造,而街邊長椅上設置的橫向扶手被指是“防流浪漢設計”的體現(xiàn)。早在今年2月就有玩家發(fā)現(xiàn)這一細節(jié),然而游戲正式上線后該設定仍未調(diào)整,隨即激起廣泛討論。

《寶可夢傳說 Z-A》防流浪漢長椅引爭議 游戲里也趕人?

所謂“防流浪漢設計”,指的是現(xiàn)實中一些城市為了阻止無家可歸者長時間停留或留宿,而在公共設施中加入尖刺、分隔桿等令人不適的設計元素。對此,許多網(wǎng)友表示難以接受:“這根本就是卡比獸都坐不了的長椅”“連虛擬世界都要排斥流浪者,實在太諷刺了”。但也有一部分玩家認為:“這種長椅在巴黎街頭確實常見”,游戲只是忠實地還原了真實城市的景觀。

《寶可夢傳說 Z-A》防流浪漢長椅引爭議 游戲里也趕人?

《寶可夢傳說 Z-A》防流浪漢長椅引爭議 游戲里也趕人?