農(nóng)田復(fù)耕是維持食物供應(yīng)的核心機(jī)制。當(dāng)一塊農(nóng)田收割完畢后,農(nóng)民會(huì)自動(dòng)在原地重新種植新的農(nóng)田,前提是有足夠的木材儲(chǔ)備。這一過程的關(guān)鍵在于縮短農(nóng)田的生長(zhǎng)時(shí)間,通過科技升級(jí)和合理布局可以有效提升復(fù)耕效率。研究馬車升級(jí)是最直接的提速方式,它能顯著提高農(nóng)民從農(nóng)田收集食物的速度,從而縮短復(fù)耕周期。手推車和輪式犁兩項(xiàng)農(nóng)業(yè)科技也至關(guān)重要,前者提升農(nóng)民搬運(yùn)能力25%,后者增加農(nóng)田食物儲(chǔ)量75%,間接減少?gòu)?fù)耕頻率。
農(nóng)田的布局設(shè)計(jì)對(duì)復(fù)耕效率影響顯著。建議圍繞資源建筑(如磨坊)集中布置農(nóng)田,形成緊湊的耕作區(qū)。典型做法是在磨坊周圍布置8-10塊農(nóng)田,使農(nóng)民往返路徑最短。這種輻射狀布局能減少農(nóng)民移動(dòng)時(shí)間,確保收割與復(fù)耕無(wú)縫銜接。需注意避免農(nóng)田分散分布,否則農(nóng)民長(zhǎng)距離移動(dòng)會(huì)拖慢整體節(jié)奏。游戲內(nèi)部分文明如斯拉夫擁有種田速度加成特性,此類文明更需注重農(nóng)田集群化以發(fā)揮優(yōu)勢(shì)。
系統(tǒng)默認(rèn)需要至少60木材才會(huì)觸發(fā)自動(dòng)續(xù)種,因此需保持穩(wěn)定的伐木工比例。建議每8-10塊農(nóng)田配置專屬伐木場(chǎng),運(yùn)輸半徑控制在5格以內(nèi)。當(dāng)木材存量低于200時(shí),應(yīng)及時(shí)調(diào)整村民分配,優(yōu)先保障伐木作業(yè)。特殊情況下如軍事擴(kuò)張期,可采用5:3:2資源分配法則,將50%經(jīng)濟(jì)力投入食物鏈維持,30%保障軍事資源,剩余20%作為戰(zhàn)略緩沖。
自動(dòng)續(xù)種功能的設(shè)置需進(jìn)入游戲選項(xiàng)菜單,勾選農(nóng)田自動(dòng)重新播種選項(xiàng)。注意關(guān)閉自動(dòng)修復(fù)建筑物功能,防止村民因優(yōu)先級(jí)沖突延誤農(nóng)事。部分MOD如AdvancedFarmManagement可能與原版功能沖突,使用時(shí)應(yīng)禁用原版自動(dòng)續(xù)種。在實(shí)戰(zhàn)中,需定期檢查農(nóng)田狀態(tài),若發(fā)現(xiàn)續(xù)種中斷,可能是因木材短缺或村民被強(qiáng)制調(diào)離,需手動(dòng)干預(yù)重新分配任務(wù)。
全部評(píng)論