在東京游戲展2025引發(fā)廣泛關(guān)注的《生化危機(jī):生存小隊(duì)》,近日通過(guò)4gamer的專(zhuān)訪透露了更多游戲細(xì)節(jié)。這款專(zhuān)為移動(dòng)端設(shè)計(jì)的戰(zhàn)略游戲,成功地將系列標(biāo)志性的恐怖求生體驗(yàn)與塔防玩法相結(jié)合。玩家將扮演一名不善戰(zhàn)斗但頭腦靈活的全新主角,在浣熊市周邊與經(jīng)典角色并肩作戰(zhàn),共同建立據(jù)點(diǎn)以對(duì)抗包括天野喜孝設(shè)計(jì)的原創(chuàng)怪物“Mortem”在內(nèi)的各種威脅。
游戲采用了獨(dú)特的三階段漸進(jìn)式設(shè)計(jì)架構(gòu)。游戲初期將完美復(fù)刻原作風(fēng)格,聚焦于動(dòng)作解謎內(nèi)容,玩家需要在狹窄空間中尋找逃生之路;進(jìn)入中期后,玩法將轉(zhuǎn)向據(jù)點(diǎn)的建設(shè)與資源管理;而到了后期,則會(huì)拓展至全球地圖層面的戰(zhàn)略部署。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)為此投入了超過(guò)60%的資源用以打磨動(dòng)作玩法,確保其符合IP一貫的高品質(zhì)標(biāo)準(zhǔn)。
針對(duì)移動(dòng)端用戶(hù)的獨(dú)特習(xí)慣,本作進(jìn)行了多項(xiàng)針對(duì)性?xún)?yōu)化。游戲通過(guò)營(yíng)造強(qiáng)烈的“生存危機(jī)感”來(lái)傳遞恐怖體驗(yàn),而非單純依賴(lài)音效,同時(shí)貼心地復(fù)刻了初代洋館場(chǎng)景作為安全屋,以還原系列的經(jīng)典氛圍。
本作由JOYCITY與Aniplex聯(lián)合開(kāi)發(fā),得益于JOYCITY在《加勒比海盜:大海的霸主》中積累的IP合作經(jīng)驗(yàn)。游戲采用公平合理的付費(fèi)模式,以時(shí)間縮短道具為主、角色直購(gòu)為輔,所有核心內(nèi)容均可免費(fèi)體驗(yàn)。官方確認(rèn)目前開(kāi)發(fā)進(jìn)展順利,計(jì)劃于2025年內(nèi)全球同步上線,并將通過(guò)持續(xù)更新為玩家?guī)?lái)持久的新鮮體驗(yàn)。
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