
戰(zhàn)地6正式上線后,開發(fā)團隊在短短48小時內(nèi)迅速推出多輪修復(fù)補丁,積極應(yīng)對玩家反饋的問題。游戲發(fā)布首日,團隊已解決獎勵未正常發(fā)放、部分內(nèi)容無法正確安裝等技術(shù)故障;次日則對“突破模式”地圖中玩家數(shù)量未達(dá)預(yù)期的情況進(jìn)行了服務(wù)器端的動態(tài)調(diào)整。
項目首席游戲設(shè)計師弗洛里安·勒比漢透露,目前團隊正持續(xù)收集并分析玩家在武器平衡性、角色移動機制等核心玩法方面的體驗數(shù)據(jù),并將據(jù)此推進(jìn)后續(xù)優(yōu)化工作。他表示,確保游戲初期體驗的穩(wěn)定性是當(dāng)前首要任務(wù)。
與此同時,開發(fā)團隊通過官方渠道與玩家社區(qū)保持密切溝通。針對近期熱議的匹配機制優(yōu)化及回歸服務(wù)器九游功能的需求,項目負(fù)責(zé)人回應(yīng)稱,相關(guān)改進(jìn)已在規(guī)劃之中,將根據(jù)開發(fā)進(jìn)度逐步落實。
此次快速響應(yīng)和持續(xù)更新的策略獲得了廣泛認(rèn)可,不少玩家認(rèn)為相較前作戰(zhàn)地2042 launch階段的表現(xiàn),本次調(diào)整展現(xiàn)出更為成熟和積極的運營態(tài)度。
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