導(dǎo) “盡量站在高點(diǎn)打低點(diǎn)的敵人;收集地圖上所有的槍聲,判斷所有敵人的位置與動向;開局26分鐘別打架,那是人最多的時候;我們護(hù)航以勸架為主,利益最大化。”這是蕾娜總結(jié)的“實(shí)戰(zhàn)”經(jīng)驗(yàn),作為一名頭部平臺的金牌游...

“盡量站在高點(diǎn)打低點(diǎn)的敵人;收集地圖上所有的槍聲,判斷所有敵人的位置與動向;開局26分鐘別打架,那是人最多的時候;我們護(hù)航以勸架為主,利益最大化。”這是蕾娜總結(jié)的“實(shí)戰(zhàn)”經(jīng)驗(yàn),作為一名頭部平臺的金牌游戲陪練,她已專注該領(lǐng)域七年,用技能勞動實(shí)現(xiàn)收入近百萬?!敖诩尤肓似脚_的‘三角洲星辰計(jì)劃’認(rèn)證護(hù)航,客戶穩(wěn)定,收入也穩(wěn)定在每月2W+。”將自己對游戲的熱愛變成了自己堅(jiān)定走下去的事業(yè),蕾娜篤定認(rèn)為,女孩子能打贏游戲,也能用游戲技能經(jīng)營好人生理想。

“中國有6.7億玩家,規(guī)模龐大、帶動力強(qiáng),這一趨勢不可逆轉(zhuǎn),其他文化形態(tài)很難超越。”廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會執(zhí)行會長魯曉昆近日在接受媒體采訪時表示,游戲是年輕人喜歡的產(chǎn)品,不需要硬廣就可以達(dá)到預(yù)期的效果,還可以跟諸多文化元素跨界搭配,像《黑神話:悟空》,帶動了山西文旅搜索量增長300%。《2025年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,今年1-6月,國內(nèi)游戲市場實(shí)際銷售收入1680億元,同比增長14.08%,再創(chuàng)新高。游戲用戶規(guī)模近6.79億,同比增長0.72%,亦為歷史新高點(diǎn)。游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來的經(jīng)濟(jì)價值及社會價值逐漸顯現(xiàn),尤其在就業(yè)方面的貢獻(xiàn)不容小覷。

  技能就業(yè)新路徑:游戲陪玩師

相對于以00后為代表的Z世代,出生于2010年之后的α世代不僅是“數(shù)字原住民”,也被認(rèn)為是伴隨著觸屏、云端與AI(人工智能)成長的一代。于他們而言,電子游戲接近于“數(shù)字母語”,也是日常生活和社交的一部分。他們中不乏對游戲游刃有余的人,打算將游戲作為職業(yè)志向。

24歲的江瑤是頭部平臺《三角洲行動》“星辰計(jì)劃”的認(rèn)證護(hù)航大神,作為一個生活在四五線小城市的她來說,該游戲的“游戲陪練”能讓她每周穩(wěn)定收入超過5000元?!斑@份工作讓我實(shí)現(xiàn)了經(jīng)濟(jì)獨(dú)立,并用賺到的第一筆陪練收入買了一臺iPad。”江瑤說,以前父母一直希望自己成為一名老師,如今她在游戲世界里找到了屬于自己的“講臺”。

據(jù)了解,2022年年初,人社部下屬的中國人事科學(xué)研究院指導(dǎo)的《騰訊助力新職業(yè)與就業(yè)發(fā)展報(bào)告(2022)》顯示,在公布的數(shù)字生態(tài)下147個新職業(yè)中,“游戲陪練師”及“電子競技運(yùn)營師”被評估為穩(wěn)定期數(shù)字生態(tài)職業(yè),報(bào)告指出,該領(lǐng)域的相關(guān)新職業(yè)未來能帶來約50萬—100萬的就業(yè)崗位。

事實(shí)上,近幾年游戲陪玩平臺創(chuàng)造的以“游戲陪練”為代表的青年新就業(yè)崗位也確實(shí)正呈現(xiàn)逆周期增長。“我身邊有越來越多三角洲護(hù)航大神正通過星辰計(jì)劃實(shí)現(xiàn)畢業(yè)即就業(yè)。”蕾娜介紹,她所在的平臺針對當(dāng)前的熱門游戲推出相應(yīng)的扶持計(jì)劃,訂單量和收入都在持續(xù)增長?!艾F(xiàn)在三角洲行動的護(hù)航市場需求很大,優(yōu)質(zhì)的大神是稀缺資源。如果有朋友想做這行我當(dāng)然是會推薦的?!?/p>

據(jù)統(tǒng)計(jì),2025屆全國普通高校畢業(yè)生規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)1222萬人,同比增加43萬人,未來,高校畢業(yè)生等青年就業(yè)將如何選擇,成為現(xiàn)階段就業(yè)問題的重中之重。蕾娜的建議并非個人的選擇,專家指出,游戲領(lǐng)域以“游戲陪練”為代表的靈活就業(yè)或可成為青年尤其是新畢業(yè)的有相關(guān)技能的青年的重點(diǎn)選擇之一。“利用游戲技能實(shí)習(xí)價值變現(xiàn),將熱愛與工作結(jié)合,一場關(guān)于新型就業(yè)形態(tài)的社會認(rèn)知革命正在發(fā)生,尤其是在游戲衍生領(lǐng)域,例如游戲陪玩等服務(wù)行業(yè),開始有相應(yīng)的技能考核和持證上崗的迭代發(fā)展,也讓該領(lǐng)域的‘靈活就業(yè)’不再是權(quán)宜之計(jì)的代名詞,而是青年人職業(yè)發(fā)展的另一個重要選擇?!?/p>

選擇做游戲陪練師的年輕人并不是少數(shù)。這種平臺+個人的就業(yè)模式,讓各個層面不同的技能擁有者都可以實(shí)現(xiàn)游戲服務(wù)的提供,獲得更多全職和兼職的靈活就業(yè)機(jī)會的可能,是數(shù)字經(jīng)濟(jì)發(fā)展下新消費(fèi)服務(wù)升級下產(chǎn)生的新就業(yè)路徑。據(jù)了解,當(dāng)前游戲陪玩、陪練領(lǐng)域的就業(yè)規(guī)模超過千萬,遍布在全國的一二三線等眾多城市,北京、上海、江蘇、西安、廣州、成都、重慶等地為從業(yè)人員高密度聚集區(qū)。另外,山東、浙江、安徽、湖南、遼寧等地的電競小鎮(zhèn)建設(shè)也帶動了周邊省市相關(guān)領(lǐng)域的就業(yè)發(fā)展。

  規(guī)范發(fā)展 職業(yè)化重構(gòu)行業(yè)生態(tài)

“以前接單靠運(yùn)氣,現(xiàn)在肯定都是要靠實(shí)力?!鄙虾E憔殠熈洲比ツ昴玫搅擞螒蚺憔氼I(lǐng)域的從業(yè)資格證。2024年,中國通信工業(yè)協(xié)會電子競技分會發(fā)布《游戲陪練師職業(yè)能力標(biāo)準(zhǔn)》,首次將“持證上崗”納入行業(yè)規(guī)范。從業(yè)者通過游戲操作、心理輔導(dǎo)等相關(guān)考核后,獲得相應(yīng)的資格證書,在相關(guān)平臺提供服務(wù),可獲得一定的流量扶持,對應(yīng)的陪練服務(wù)收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)也能得到一定程度提高。據(jù)悉頂尖陪練師時薪突破800元,部分技術(shù)流主播年收入超百萬。“證書不是枷鎖,而是職業(yè)尊嚴(yán)的保障。”林薇坦言,規(guī)范化發(fā)展為從業(yè)者提供了清晰的成長路徑。

據(jù)了解,持證從業(yè)者及非持證從業(yè)者數(shù)據(jù)表明,無論從收入方面還是用戶評價方面,持證從業(yè)者都有更好的數(shù)據(jù)表現(xiàn)。例如在收入方面,持證從業(yè)者日在線最高收入高出非持證從業(yè)者23%,日在線平均收入高出非持證從業(yè)者17%。在用戶評價方面,持證從業(yè)者獲得用戶評價的平均分?jǐn)?shù)高出非持證從業(yè)者26%。

專家指出,伴隨著靈活就業(yè)類從業(yè)者數(shù)量的持續(xù)擴(kuò)大,游戲行業(yè)也需要更多的職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化建設(shè)來規(guī)范從業(yè)者行為,提升從業(yè)者綜合素質(zhì)?!拔覀兣銊e人刷新游戲段位,也在過程中刷新了自己的人生?!币晃挥螒蚺憔殢臉I(yè)者認(rèn)為,游戲陪練的崛起不僅是Z世代職業(yè)選擇的革命,更是一場關(guān)于價值重塑的社會實(shí)驗(yàn)。當(dāng)“熱愛即工作”從理想照進(jìn)現(xiàn)實(shí),當(dāng)“靈活就業(yè)”從權(quán)宜之計(jì)升級為長遠(yuǎn)規(guī)劃,這條賽道正以驚人的包容力與創(chuàng)造力,為青年提供對抗不確定性的底氣。

國家統(tǒng)計(jì)局?jǐn)?shù)據(jù)顯示,當(dāng)前我國靈活就業(yè)人口已突破2億,其中35歲以下群體占比近70%。與傳統(tǒng)零工經(jīng)濟(jì)不同,游戲陪練展現(xiàn)出顯著的“技能密集型”特征:從業(yè)者可靈活選擇兼職或全職,是新一代勞動者對“興趣與收入雙贏”的執(zhí)著追求。行業(yè)分析師指出,“這不僅是娛樂需求的升級,更是‘技能變現(xiàn)’時代的來臨?!彼J(rèn)為,游戲陪練正從邊緣副業(yè)蛻變?yōu)閿?shù)字經(jīng)濟(jì)下的“新基建”,為青年就業(yè)開辟出一條低門檻、高包容的路徑。

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