導(dǎo) 山河旅探是一款懸疑推理向的作品,有著耐人尋味的分支劇情與多樣化結(jié)局,那么全結(jié)局有哪些呢?下面就給大家?guī)砩胶勇锰剿薪Y(jié)局一覽。其實(shí)這里的結(jié)局是指“失敗”的結(jié)局,因?yàn)槿绻缸映晒α耸菦]有結(jié)局的,所以這里...

山河旅探是一款懸疑推理向的作品,有著耐人尋味的分支劇情與多樣化結(jié)局,那么全結(jié)局有哪些呢?下面就給大家?guī)砩胶勇锰剿薪Y(jié)局一覽。其實(shí)這里的結(jié)局是指“失敗”的結(jié)局,因?yàn)槿绻缸映晒α耸菦]有結(jié)局的,所以這里的結(jié)局是指bad ending,目前一共有29個(gè)結(jié)局,這里結(jié)合章節(jié)順序講述每一章可能出現(xiàn)的結(jié)局和關(guān)鍵選項(xiàng)。

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這一章的結(jié)局相對(duì)較少,只有3個(gè),主要圍繞幾條分支決策,都是在關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)沒能作出“完全正確”的推理或證據(jù)拼合。

獄中余生:在第三幕中,當(dāng)玩家對(duì)被藏在柜子中的人做出指認(rèn)時(shí),如果沒能保持血條,走向失敗便觸發(fā)“獄中余生”。

指雞為兇:在指認(rèn)兇手時(shí)選擇錯(cuò)誤(例如選“黑雞”)導(dǎo)致血條歸零,就會(huì)觸發(fā)這個(gè)結(jié)局。

雙雙入獄:如果在指認(rèn)羅世文時(shí)發(fā)生判斷失誤(例如判斷桌上缺少什么、證據(jù)未能拼合得當(dāng)),同樣可能使血條扣光,從而進(jìn)入這個(gè)結(jié)局。

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進(jìn)入第二章后分支進(jìn)一步豐富,可能出現(xiàn)6個(gè)結(jié)局。

屈打成招:在質(zhì)詢階段,如果玩家對(duì)老童生或證言質(zhì)疑力度不夠,或在證據(jù)拼合處處理不當(dāng),可能會(huì)被“血條扣光”進(jìn)入此結(jié)局。

疑似冤案:判斷兇手是否為羅世文的時(shí)候會(huì),如果選擇“兇手就是羅世文”,即便有矛盾線索也未能正確推敲。

因狗得禍:如果玩家在指認(rèn)過程中誤將“黃狗”或偏離主線者當(dāng)作嫌疑,或者邏輯鏈條未連接順暢。

暴斃獄中:在指認(rèn)馬捕頭、處理與證據(jù)關(guān)系時(shí)如果操作出錯(cuò)。

血濺公堂:在指認(rèn)馬捕頭之后,如果玩家未能排除抓痕問題或沒有正確使用兇器線索,就可能在法庭階段翻車。

千里流放:如果玩家在指證明器選項(xiàng)時(shí)沒有選對(duì),比如既不選水火棍也不選護(hù)臂,或者線索甄別錯(cuò)誤,血條也可能扣為零。

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第三章結(jié)局?jǐn)?shù)相對(duì)減少,主要有4個(gè)。

不了了之:如果玩家在指證兇手的藏匿處時(shí),血條扣光。

老李蒙冤:如果玩家判斷出藏身之處然后又沒有排除老李嫌疑(或錯(cuò)誤處理證據(jù))。

名聲掃地:在指認(rèn)兇手階段,如果血條被扣光,或玩家過早承認(rèn)錯(cuò)誤。

聽信讒言:如果玩家在指認(rèn)階段受旁人讒言影響,作出錯(cuò)誤判斷,血條耗盡。

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第四章有6個(gè)潛在結(jié)局。

巨輪沉沒:在第二幕中,如果玩家在指證阿福不是兇手階段操作失誤或血條消耗殆盡。

命案再發(fā):如果玩家在第五幕的辯證階段無(wú)法妥善處理矛盾證言,也可能導(dǎo)致血條歸零。

超度龍王:玩家如果在最終指認(rèn)階段選中“龍王”作為兇手,并匹配其他線索正確走通路徑,可以得到這個(gè)結(jié)局。

真兇逃脫:如果玩家在指認(rèn)階段雖然合理排序線索,但關(guān)鍵處處理不當(dāng)導(dǎo)致血條還剩下但仍被視作失敗。

曝尸船尾:如果玩家在第七幕對(duì)小娥或其他人的證言質(zhì)疑失敗、排序有誤、或關(guān)鍵判斷不當(dāng)。

懷疑人生:在第四章中,如果玩家對(duì)小娥或沈仲文的全程行動(dòng)質(zhì)疑方向錯(cuò)誤,血條耗盡。

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第五章在大多數(shù)玩家完成主線時(shí),通常只能觸發(fā)1個(gè)結(jié)局。

迷失方向:無(wú)論玩家如何操作,多數(shù)分支都導(dǎo)向這個(gè)失敗結(jié)局,只要關(guān)鍵推理路線沒能完全對(duì)上,都可能歸入“迷失方向”。

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最后第六章,結(jié)局?jǐn)?shù)有9個(gè),是分支最豐富的一章。

下落不明:在第二幕中,如果玩家三次騷擾案發(fā)門口的巡捕導(dǎo)致線索混亂、血條歸零。

有罪判決:在法庭階段,如果血條扣光,或玩家無(wú)法穩(wěn)定呈現(xiàn)證據(jù)鏈。

命喪賓館:在第八幕,當(dāng)玩家在最后指認(rèn)“知大盜且能藏槍之人”時(shí)操作失誤,或者在舉證環(huán)節(jié)血條歸零。

情深意重:如果玩家在第六章的關(guān)鍵階段正確操控線索,在指認(rèn)上選中“赫必南”作為知情者兼槍支藏匿者。

疑罪從無(wú):這一結(jié)局出現(xiàn)在玩家在指認(rèn)辛格巡長(zhǎng)、熟悉洋貨鋪且具特殊痕跡的人選這條路線時(shí),如果操作錯(cuò)誤、血條扣光,則進(jìn)入“疑罪從無(wú)”。

平凡人生:在探究是否繼續(xù)查哥哥案件時(shí),如果選擇“不咎”這一選項(xiàng)。

功虧一簣:如果在舉證線索時(shí)因?yàn)闀r(shí)間、選擇或證據(jù)關(guān)聯(lián)不夠嚴(yán)密導(dǎo)致血條耗盡。

弄巧成拙:在處理配方、公開/銷毀配方等環(huán)節(jié)如果選擇失誤。

人間蒸發(fā):如果玩家在最后一刻,在證據(jù)指認(rèn)或選項(xiàng)上錯(cuò)失關(guān)鍵節(jié)點(diǎn),導(dǎo)致推理鏈條崩塌,血條歸零,就會(huì)進(jìn)到“人間蒸發(fā)”結(jié)局。

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以上便是山河旅探所有結(jié)局一覽,一共29個(gè),其實(shí)也可以理解為29種死法。從第一章的三條分支,到最后一章幾乎十條可能的失敗路線,玩家在推理、證據(jù)管理、證言質(zhì)疑、線索排序選擇上都需要非常謹(jǐn)慎。如果要集齊所有結(jié)局,則要反復(fù)存檔獨(dú)擋去嘗試。