導(dǎo) 刺客信條:影奈緒江形象反轉(zhuǎn)引熱議"> 隨著羊蹄山之魂的正式推出,另一款以日本武士為背景的游戲刺客信條:影再度成為玩家討論的焦點(diǎn),兩者在題...
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刺客信條:影奈緒江形象反轉(zhuǎn)引熱議

隨著羊蹄山之魂的正式推出,另一款以日本武士為背景的游戲刺客信條:影再度成為玩家討論的焦點(diǎn),兩者在題材上的相似性促使不少玩家展開(kāi)對(duì)比。近期,有玩家在社交平臺(tái)發(fā)文,為刺客信條:影中的女性主角奈緒江打抱不平。

該玩家提到,在某社交媒體上看到一則關(guān)于兩款游戲畫面真實(shí)感的對(duì)比帖。評(píng)論區(qū)中,不少人稱贊奈緒江外形出眾,但同時(shí)認(rèn)為她的美貌過(guò)于理想化,不像真實(shí)存在于日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的人物。然而這一評(píng)價(jià)與此前輿論形成鮮明反差。

在刺客信條:影發(fā)售前,網(wǎng)絡(luò)輿論普遍對(duì)奈緒江的形象持批評(píng)態(tài)度,認(rèn)為她的設(shè)計(jì)受到某種社會(huì)議題的影響,甚至被貼上“丑角”或“不符合歷史背景”的標(biāo)簽,更有聲音指責(zé)角色設(shè)定是為了迎合特定群體而犧牲了歷史真實(shí)性。

如今風(fēng)向轉(zhuǎn)變,曾經(jīng)被質(zhì)疑的外貌特征反而成為被贊美的對(duì)象,輿論呈現(xiàn)出明顯的反轉(zhuǎn)趨勢(shì)。

值得注意的是,去年某開(kāi)發(fā)商公布羊蹄山之魂女主Atsu時(shí)也曾引發(fā)廣泛討論。爭(zhēng)議的起因在于飾演該角色的演員Erika Ishii在個(gè)人社交賬號(hào)中明確表示自己屬于性別流動(dòng)群體,這一身份披露讓部分玩家對(duì)角色與現(xiàn)實(shí)之間的關(guān)聯(lián)產(chǎn)生諸多議論。

此外,在刺客信條:影開(kāi)發(fā)過(guò)程中,制作方曾對(duì)劇情結(jié)構(gòu)作出重大調(diào)整。據(jù)非官方信息顯示,游戲最初設(shè)定中,角色彌助占據(jù)約六成的劇情比重,定位為推動(dòng)主線發(fā)展的核心戰(zhàn)斗人物,而奈緒江則主要負(fù)責(zé)支線任務(wù)與潛行刺殺內(nèi)容,占比約為四成。

但在最終發(fā)布的版本中,奈緒江成為唯一可操作主角,彌助的戲份被大幅削減,幾乎退出主線敘事。這一改動(dòng)不僅改變了游戲的敘事重心,也進(jìn)一步影響了玩家對(duì)角色塑造和劇情走向的整體評(píng)價(jià)。