導(dǎo) 各位九游網(wǎng)友,晚上好呀!又到了每天的「九游晚報(bào)」時(shí)間啦!今天「九游晚報(bào)」的主要內(nèi)容有: 1.《戰(zhàn)神》之父力挺XGP:漲價(jià)10美元后仍物超所值! 在最新的YouTube視頻中,《戰(zhàn)神》系列的原作者大...

各位九游網(wǎng)友,晚上好呀!又到了每天的「九游晚報(bào)」時(shí)間啦!今天「九游晚報(bào)」的主要內(nèi)容有:

1.《戰(zhàn)神》之父力挺XGP:漲價(jià)10美元后仍物超所值!

在最新的YouTube視頻中,《戰(zhàn)神》系列的原作者大衛(wèi)·賈菲(David Jaffe)。表示,雖然Game Pass Ultimate的月費(fèi)從20美元漲至30美元,確實(shí)“有點(diǎn)狠”,但對(duì)于經(jīng)常玩新游戲的玩家來(lái)說(shuō),“依然物超所值”。

九游晚報(bào):CDPR曬出中秋賀圖!羊蹄山與AC影女主對(duì)比

2.《羊蹄山》與《AC影》女主對(duì)比:奈緒江風(fēng)評(píng)反轉(zhuǎn)了!

隨著《羊蹄山之魂》的發(fā)售,同為日本武士游戲的《刺客信條:影》再次引起熱議,有不少玩家對(duì)這兩款游戲進(jìn)行對(duì)比。近日,Reddit論壇上有網(wǎng)友為《刺客信條:影》的女主角奈緒江鳴不平。

該網(wǎng)友表示,自己在INS上看到一個(gè)帖子,對(duì)比《刺客信條:影》和《羊蹄山之魂》畫面真實(shí)感。評(píng)論區(qū)里一部分人贊揚(yáng)奈緒江美得不真實(shí),稱她漂亮得不像日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的人。

不過(guò),當(dāng)《刺客信條:影》剛發(fā)售時(shí),幾乎全網(wǎng)都在批評(píng)奈緒江的形象被“政治正確”破壞,稱她“丑女主角”和“黑人武士”是為了迎合政治正確的說(shuō)法。如今,風(fēng)評(píng)逆轉(zhuǎn),大家都在夸她的美,網(wǎng)友覺得這種態(tài)度轉(zhuǎn)變既荒謬又滑稽。

九游晚報(bào):CDPR曬出中秋賀圖!羊蹄山與AC影女主對(duì)比

九游晚報(bào):CDPR曬出中秋賀圖!羊蹄山與AC影女主對(duì)比

3.《鬼武者:劍之道》偏轉(zhuǎn)機(jī)制介紹:用刀反彈近/遠(yuǎn)攻擊!

近日,卡普空發(fā)布了關(guān)于《鬼武者 劍之道》中的偏轉(zhuǎn)動(dòng)作的介紹,這一機(jī)制允許玩家將敵人的攻擊巧妙地轉(zhuǎn)移至周圍場(chǎng)景。

在近距離交戰(zhàn)中,玩家可以使用偏轉(zhuǎn)動(dòng)作將敵人的攻擊彈開,大幅削弱敵人的耐力值。這不僅能有效阻擋敵人的攻擊,還能為后續(xù)的反擊創(chuàng)造機(jī)會(huì)。

此外,偏轉(zhuǎn)還可用于應(yīng)對(duì)遠(yuǎn)程攻擊,玩家能夠?qū)w來(lái)的箭矢或投擲物反射回攻擊者,使其陷入破綻,進(jìn)一步削弱敵方的進(jìn)攻力度。這種反擊機(jī)制為戰(zhàn)斗增添了更多戰(zhàn)略選擇,過(guò)反射攻擊巧妙地減少戰(zhàn)斗的壓力。

九游晚報(bào):CDPR曬出中秋賀圖!羊蹄山與AC影女主對(duì)比

4.CDPR曬出中秋賀圖!《巫師3》杰洛特與希里對(duì)月共飲

今天是中秋佳節(jié),CDPR在B站上向各位玩家送上了節(jié)日祝福,并發(fā)布了杰洛特與希里團(tuán)圓的插圖。官方配文寫道:“要不是你眼睛上的疤,我還以為又是夢(mèng)?!痹谶@闔家團(tuán)圓的時(shí)刻,CD PROJEKT RED誠(chéng)摯祝愿大家中秋快樂!

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5.《銀河戰(zhàn)士Prime4》擁有兩個(gè)畫面模式!支持4K/60FPS

《銀河戰(zhàn)士Prime 4:超越》將于12月4日發(fā)布,該作將成為首款提供“畫質(zhì)”與“性能”模式選擇的任天堂第一方獨(dú)占游戲。外媒Comicbook詳細(xì)解釋了這兩種模式的區(qū)別,下面我們來(lái)一起看看。

九游晚報(bào):CDPR曬出中秋賀圖!羊蹄山與AC影女主對(duì)比

畫質(zhì)模式:提供4K游戲體驗(yàn)

畫質(zhì)模式專注于提升畫面表現(xiàn)。在底座模式下,它提供4K分辨率,而便攜模式下為1080P分辨率。此模式優(yōu)先考慮視覺效果,最大化紋理、光照和粒子效果,帶來(lái)更精致的畫面表現(xiàn)。

不過(guò),這樣的畫面提升也有代價(jià),游戲幀率被鎖定在每秒60幀。雖然60幀已成為現(xiàn)代游戲的標(biāo)準(zhǔn),但一些玩家可能會(huì)希望突破這個(gè)限制。然而,為了實(shí)現(xiàn)4K畫質(zhì),這是必須接受的妥協(xié)。相較于許多其他鎖定在30幀的任天堂游戲,這個(gè)幀率表現(xiàn)算是不錯(cuò)的。

性能模式:120幀流暢輸出

性能模式則注重游戲的流暢性和響應(yīng)速度,提供高達(dá)120幀的輸出。這對(duì)任天堂游戲來(lái)說(shuō)是一個(gè)巨大的進(jìn)步,因?yàn)榇蠖鄶?shù)游戲的幀率上限通常為30或60幀。采用此模式后,游戲的動(dòng)作更流暢,瞄準(zhǔn)更加精準(zhǔn),世界也更加生動(dòng)。

然而,為了提升幀率和流暢度,分辨率有所犧牲。在性能模式下,底座模式下的分辨率為1080P,便攜模式下為720P。如果玩家不介意畫質(zhì)上的輕微降低,性能模式無(wú)疑是享受流暢游戲體驗(yàn)的最佳選擇。

或許《銀河戰(zhàn)士Prime 4》這次的雙模式嘗試標(biāo)志著任天堂在游戲表現(xiàn)上的一次新探索,就像索尼和微軟在他們的游戲中所做的那樣。期待未來(lái)更多的第一方作品也能提供這樣的功能。

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