導(dǎo) 命運(yùn)2近期在Steam平臺(tái)的玩家數(shù)量跌至歷史最低點(diǎn),引發(fā)廣泛關(guān)注。自游戲上線以來(lái),其在線人數(shù)持續(xù)下滑,反映出玩家群體對(duì)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)近期決策...
命運(yùn)2玩家數(shù)創(chuàng)新低,傳送門系統(tǒng)爭(zhēng)議致信任危機(jī)

命運(yùn)2玩家數(shù)創(chuàng)新低,傳送門系統(tǒng)爭(zhēng)議致信任危機(jī)

命運(yùn)2近期在Steam平臺(tái)的玩家數(shù)量跌至歷史最低點(diǎn),引發(fā)廣泛關(guān)注。自游戲上線以來(lái),其在線人數(shù)持續(xù)下滑,反映出玩家群體對(duì)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)近期決策的普遍不滿,尤其是一系列新系統(tǒng)和爭(zhēng)議性改動(dòng),正逐漸削弱老玩家的信任。

今年7月,游戲推出最新擴(kuò)展內(nèi)容“宿命邊緣”,然而市場(chǎng)反響遠(yuǎn)不及預(yù)期。該DLC發(fā)布當(dāng)日,Steam平臺(tái)的在線峰值僅為98211人,尚不足此前“終焉之形”首發(fā)日314634人峰值的三分之一,差距明顯。根據(jù)公開(kāi)的平臺(tái)數(shù)據(jù),命運(yùn)2在過(guò)去30天內(nèi)的平均在線人數(shù)為18439人,創(chuàng)下自2019年登陸Steam以來(lái)的歷史新低。此前的最低紀(jì)錄出現(xiàn)在2025年1月,為18542人,如今這一數(shù)字已被打破。相較之下,2025年9月的月均玩家數(shù)為19307人,不僅較8月下降44%,也比2024年同期減少了23%。

此次“宿命邊緣”更新中,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)核心玩法進(jìn)行了大規(guī)模調(diào)整,其中最受關(guān)注的是新增的“傳送門”系統(tǒng)。該功能原本旨在豐富游戲體驗(yàn)、優(yōu)化新手引導(dǎo)并增強(qiáng)內(nèi)容的可重玩性,但實(shí)際效果卻引發(fā)大量批評(píng)。不少玩家反饋,系統(tǒng)機(jī)制過(guò)于復(fù)雜,非但未能簡(jiǎn)化流程,反而增加了操作負(fù)擔(dān),影響了整體節(jié)奏。

在玩家社區(qū)中,圍繞“傳送門”系統(tǒng)的爭(zhēng)議持續(xù)發(fā)酵,Reddit及社交平臺(tái)上相關(guān)討論熱度居高不下。部分長(zhǎng)期支持者開(kāi)始質(zhì)疑未來(lái)發(fā)展方向,甚至呼吁直接開(kāi)發(fā)續(xù)作命運(yùn)3。一位資深玩家表示:“我對(duì)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已失去信心,命運(yùn)2我已經(jīng)不再登錄,也不確定還有什么能讓我重新投入這個(gè)系列?!?/p>

這種情緒不僅限于普通玩家,多位知名內(nèi)容創(chuàng)作者也在近期宣布停止參與。他們?cè)诠_(kāi)言論中提到,游戲PvP體驗(yàn)令人沮喪,社區(qū)氛圍長(zhǎng)期低迷,加之內(nèi)容更新帶來(lái)的疲憊感日益加劇。其中一位創(chuàng)作者坦言:“壓垮我的不是游戲本身,而是社區(qū)環(huán)境帶來(lái)的持續(xù)壓力。”

隨著玩家活躍度持續(xù)走低,核心用戶流失加劇,未來(lái)如何重建信任、調(diào)整設(shè)計(jì)方向,將成為擺在開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)面前的關(guān)鍵挑戰(zhàn)。

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