導(dǎo) 我們很少有機(jī)會見到《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》重制版的相關(guān)內(nèi)容,考慮到這款游戲坎坷的開發(fā)歷程,這也在情理之中。我們的第一次了解來自2021年的公布預(yù)告片,第二次則是在不久前,偶然發(fā)現(xiàn)了一張概念圖。遺憾的...

我們很少有機(jī)會見到《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》重制版的相關(guān)內(nèi)容,考慮到這款游戲坎坷的開發(fā)歷程,這也在情理之中。我們的第一次了解來自2021年的公布預(yù)告片,第二次則是在不久前,偶然發(fā)現(xiàn)了一張概念圖。遺憾的是,這兩處內(nèi)容都屬于Aspyr工作室開發(fā)的版本,而該版本最終已被取消。

目前這款重制版由Saber Interactive負(fù)責(zé)開發(fā),但短期內(nèi)我們似乎仍不太可能聽到關(guān)于這個版本的任何消息。不過從好的方面來看,我們不斷發(fā)現(xiàn)更多來自首個被取消版本的開發(fā)素材,此次的素材包括道具、武器的設(shè)計圖,甚至還有一段非常早期的可玩原型畫面。

以下圖片來自一位Aspyr前美術(shù)師的作品集,主要展示了為該版本游戲開發(fā)的武器與道具。

被取消的《星球大戰(zhàn):舊共和國武士》重制版截圖曝光

據(jù)這位美術(shù)師透露,其中部分道具屬于入門關(guān)卡。此外還提到,武器設(shè)計時考慮了模塊化武器系統(tǒng),玩家可通過更換部件來升級槍械。在一張展示爆能步槍的圖片中,我們能清晰看到這個模塊化系統(tǒng)的實例。

除道具外,圖片集中最值得關(guān)注的是一張第三人稱視角原型圖。畫面中,玩家角色處于無紋理測試環(huán)境中,手持一把震動劍——這是原作中就有的武器,我們還能在另外兩張圖片中更清晰地看到它的細(xì)節(jié)。這張截圖的頂部,可以看到幾個用于測試動畫和物品(如手槍、光劍)的調(diào)試菜單按鈕。

截圖的一角還有個有趣的細(xì)節(jié):能看到一個似乎用于測試同伴功能的選項,旁邊兩個Mission Vao的圖標(biāo)便是佐證——Mission Vao是原作《舊共和國武士》玩家熟悉的同伴角色。

雖然我們無法確定這些素材的具體創(chuàng)作時間,但它們或許來自接近項目取消時的版本。這位美術(shù)師在Aspyr工作至2022年,而彭博社也在同年報道該項目開發(fā)已無限期暫停,因此這些素材有可能是該版重制版開發(fā)過程中的部分最終成果。

盡管這些圖片可能沒有過于直白地透露信息,但它們確實讓我們清楚了解到Aspyr曾計劃在游戲中實現(xiàn)的細(xì)節(jié)程度與開發(fā)目標(biāo)。如今,我們只能拭目以待Saber Interactive將為這個項目采取何種開發(fā)方向,也希望它最終能成功發(fā)布。