游戲中的匹配模式支持最多四人跨平臺(tái)聯(lián)機(jī),聯(lián)機(jī)時(shí)地圖和存檔都以主機(jī)計(jì)算顯示,小隊(duì)中掉落不共享,每個(gè)人的掉落只有自己能看到,交換裝備需要手動(dòng)丟棄才能出現(xiàn)在其他玩家的世界中。難度分為簡(jiǎn)單、正常和困難三種,新手可以選簡(jiǎn)單或正常體驗(yàn),簡(jiǎn)單模式只有減傷上的直觀影響,困難難度雖然標(biāo)注了會(huì)提升一些金幣和戰(zhàn)利品掉落,但在前期時(shí)沒有直觀收益,如果選錯(cuò)難度問題也不大,選擇面板中就能找到會(huì)話設(shè)置,調(diào)整難度就會(huì)立刻生效。
通關(guān)主線后還會(huì)開放終極秘藏獵人難度,該難度比困難更高,相對(duì)的收益也更加直觀。新手進(jìn)入游戲后可以調(diào)整一下視野,在圖像設(shè)置中點(diǎn)擊基礎(chǔ)選擇視野,然后按H鍵就能直接顯示視野調(diào)整的樣式,隨后將ECHO定位持續(xù)時(shí)間改為長(zhǎng),ECHO定位是按Z以后顯示的尋路機(jī)器人,它會(huì)在一定時(shí)間內(nèi)標(biāo)記出任務(wù)導(dǎo)航,時(shí)間越長(zhǎng)導(dǎo)航的時(shí)間越久,方便玩家日常中找路探索。
最底下的指南針可以切換為雷達(dá)顯示,切換后會(huì)額外多出一個(gè)雷達(dá)顯示在屏幕右上角,雷達(dá)能直觀顯示出附近的敵人數(shù)量和位置。完成新手教學(xué)后人物會(huì)擁有多項(xiàng)機(jī)動(dòng)能力,比如說常規(guī)的二段跳和抓鉤,抓鉤不僅能用于一些特定區(qū)域的探索,還能完成解密進(jìn)行釣魚,除了抓鉤外還擁有噴氣背包能在空中滑翔。
位移時(shí)能按下沖刺鍵觸發(fā)前沖,前沖會(huì)消耗噴氣背包一半的能量,噴氣背包在探索中也能進(jìn)行升級(jí)。人物可以在空中按Ctrl鍵發(fā)動(dòng)著陸打擊用來完成一些解密,玩家還能直接在高空召喚載具,實(shí)現(xiàn)無縫上車的跑路體驗(yàn),實(shí)戰(zhàn)中人物血量被打空時(shí)會(huì)進(jìn)入倒地狀態(tài)。此時(shí)可以由隊(duì)友扶起也能繼續(xù)使用武器進(jìn)行射擊,如果在倒地期間成功擊倒一個(gè)敵人能自動(dòng)站起并恢復(fù)作戰(zhàn)能力。
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