導(dǎo) 帝國(guó)戰(zhàn)紀(jì)【攻略研究所】賽季英雄碎片的應(yīng)用如下: Hello,各位領(lǐng)主大大好! 今天給大家分享 由【大西洋】投稿的 【賽季英雄碎片的應(yīng)用】 希望能夠幫到各位領(lǐng)主大大~ 到了奇計(jì)...

帝國(guó)戰(zhàn)紀(jì)【攻略研究所】賽季英雄碎片的應(yīng)用如下:

Hello,各位領(lǐng)主大大好!

今天給大家分享

由【大西洋】投稿的

【賽季英雄碎片的應(yīng)用】

希望能夠幫到各位領(lǐng)主大大~

到了奇計(jì)賽季,賽季英雄碎片到底是先搞軍職還是弄奇計(jì),這是一個(gè)問(wèn)題。

從軍職列表來(lái)看,軍職收益是均衡的即攻防兵同時(shí)提升,以督軍為例,1-5級(jí)升級(jí)每檔提升戰(zhàn)力分配到每個(gè)碎片為(603+364+722)1.44(佳人加成按滿級(jí)計(jì)算)/50=13.5戰(zhàn)力,以高級(jí)督軍為例,1-5級(jí)升級(jí)每檔提升戰(zhàn)力分配到每個(gè)碎片為(903+544+1082)1.44(佳人加成按滿級(jí)計(jì)算)/100=10.1戰(zhàn)力,以將軍為例,1-5級(jí)升級(jí)每檔提升戰(zhàn)力分配到每個(gè)碎片為(903+544+108*2)*1.44(佳人加成按滿級(jí)計(jì)算)/120=8.4戰(zhàn)力。督軍轉(zhuǎn)高級(jí)督軍軍職的收益為22.5,高級(jí)督軍轉(zhuǎn)將軍軍職的收益為16.8,

奇計(jì)領(lǐng)悟一般選擇攻擊防御類的,按本人三個(gè)賽季下來(lái)的統(tǒng)計(jì),一般以50%不到時(shí)成功率為95%,提升戰(zhàn)力分配到每個(gè)碎片為15左右,50%-70%成功率為70%左右,提升戰(zhàn)力分配到每個(gè)碎片為11左右,70%后成功率為50%左右,提升戰(zhàn)力分配到每個(gè)碎片為8左右。

由于奇計(jì)戰(zhàn)力為純攻防,所以戰(zhàn)力比較實(shí),而且可以達(dá)到突出一端的目的,所以在同等戰(zhàn)力的情況下,優(yōu)先選擇奇計(jì)。

綜上,轉(zhuǎn)軍職只相差一兩階優(yōu)先軍職,高級(jí)督軍差的多的可以放放,奇計(jì)升到50%可以改升軍職,到將軍后再升奇計(jì)到70%,再把軍職升滿后,奇計(jì)慢慢搞。注意:排名玩家可以先升一個(gè)奇計(jì)到100%。

帝國(guó)戰(zhàn)紀(jì)【攻略研究所】賽季英雄碎片的應(yīng)用

帝國(guó)戰(zhàn)紀(jì)【攻略研究所】賽季英雄碎片的應(yīng)用

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