前期鐵、木材等資源極度稀缺,盲目鍛造防具、硬剛BOSS是主要浪費點。通過“資源傾斜策略+副本數(shù)值閾值把控”,既能避免無效消耗,又能高效突破高難度關(guān)卡。
資源分配核心原則是“武器優(yōu)先于防具”
同等級鍛造中,武器傷害每提升1點,推圖效率提升2.3%
而防具防御提升1點僅減少0.8%傷害。
前期鐵和木材優(yōu)先打造“淬火長劍”(需120鐵+80木材)
防具暫用“裂隙15層”掉落的藍裝“硬皮甲”,可節(jié)省60%資源用于解鎖“工坊2級”,解鎖后精鐵產(chǎn)出速度提升50%。
裂隙30層BOSS“女武神”是資源節(jié)省的關(guān)鍵試煉
推薦低配陣容:圣龍護衛(wèi)(護甲≥100)+傳奇法師+雙祭司(教宗),全體護甲需達90以上,祭司力速比<1且奶量≥900。
小怪階段法師奶量設60-80%,騎士50%自療+80%隊友治療,不開啟嘲諷,可掛機處理;
BOSS階段分兩步:狂暴前(血量>50%)單祭司加血,保證雙祭司不重傷;
狂暴后(血量<50%)手動控制雙祭司輪流治療,首次必奶法師,奶量和需卡在“祭司所受傷害±1000”區(qū)間,輸出位秒傷不低于800即可穩(wěn)定通關(guān),無需浪費資源強化防具。
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