導(dǎo) 在宣布推出《真·三國(guó)無(wú)雙2 with 猛將傳 Remastered》之后,光榮特庫(kù)摩于9月26日舉辦了系列問(wèn)世25周年的制作人特別對(duì)談會(huì)。會(huì)上,當(dāng)被問(wèn)及是否會(huì)繼續(xù)重制系列其他經(jīng)典作品時(shí),ω-...

試金石!《真三國(guó)無(wú)雙2復(fù)刻版》銷量決定光榮后續(xù)重制計(jì)劃

在宣布推出《真·三國(guó)無(wú)雙2 with 猛將傳 Remastered》之后,光榮特庫(kù)摩于9月26日舉辦了系列問(wèn)世25周年的制作人特別對(duì)談會(huì)。會(huì)上,當(dāng)被問(wèn)及是否會(huì)繼續(xù)重制系列其他經(jīng)典作品時(shí),ω-Force開發(fā)團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)人莊知彥明確回應(yīng):目前除已公開的《真·三國(guó)無(wú)雙2 with 猛將傳 Remastered》外,并沒(méi)有其他作品的復(fù)刻或高清化計(jì)劃。

試金石!《真三國(guó)無(wú)雙2復(fù)刻版》銷量決定光榮后續(xù)重制計(jì)劃

莊知彥指出,此次選擇《真·三國(guó)無(wú)雙2 with 猛將傳》進(jìn)行重制,主要是受到廣大玩家長(zhǎng)期呼吁的影響。雖然團(tuán)隊(duì)也了解到不少粉絲希望將更多舊作移植到現(xiàn)代平臺(tái),尤其是PC端,但他坦言這類項(xiàng)目在技術(shù)與資源層面都面臨極大困難。

IP總制作人鈴木亮浩補(bǔ)充說(shuō)明:“要還原PS2時(shí)代的經(jīng)典游戲體驗(yàn),所需投入的成本遠(yuǎn)超想象?!北敬沃刂撇粌H全面升級(jí)至虛幻引擎5,實(shí)現(xiàn)畫面、光影與物理效果的現(xiàn)代化重構(gòu),還對(duì)操作邏輯和用戶界面進(jìn)行了深度優(yōu)化,整個(gè)過(guò)程耗費(fèi)大量人力與資金。公司希望通過(guò)市場(chǎng)反饋來(lái)評(píng)估投入產(chǎn)出比。

莊知彥最后強(qiáng)調(diào),《真·三國(guó)無(wú)雙2 with 猛將傳 Remastered》的商業(yè)表現(xiàn)將成為未來(lái)是否延續(xù)經(jīng)典復(fù)刻路線的關(guān)鍵指標(biāo)。“如果本作未能取得預(yù)期的銷售成績(jī),那么后續(xù)的重制企劃將很難獲得推進(jìn)的機(jī)會(huì)。因此,我們真心期待玩家們的支持與回應(yīng)。”

該重制作品已確定將于2026年3月19日正式發(fā)售,登陸PS5、Switch、Switch2、Xbox Series X|S以及Steam平臺(tái),覆蓋主流主機(jī)與PC。