導(dǎo) 盡管發(fā)售前經(jīng)歷了一系列爭(zhēng)議,但羊蹄山之魂正以強(qiáng)勁的預(yù)購(gòu)表現(xiàn)證明其市場(chǎng)號(hào)召力。目前,這款游戲已登頂全球多個(gè)地區(qū)PlayStation商店...
羊蹄山之魂預(yù)售登頂全球榜單

羊蹄山之魂預(yù)售登頂全球榜單

盡管發(fā)售前經(jīng)歷了一系列爭(zhēng)議,但羊蹄山之魂正以強(qiáng)勁的預(yù)購(gòu)表現(xiàn)證明其市場(chǎng)號(hào)召力。目前,這款游戲已登頂全球多個(gè)地區(qū)PlayStation商店的預(yù)購(gòu)排行榜首位,成為最受關(guān)注的即將上線作品之一。

距離前作對(duì)馬島之魂取得廣泛成功已過(guò)去五年,玩家終于等來(lái)Sucker Punch工作室的全新力作。去年項(xiàng)目正式公布時(shí),官方確認(rèn)故事將轉(zhuǎn)移至新的地理背景,主角也更換為名為篤的全新角色,取代此前深受喜愛(ài)的仁。這一變動(dòng)引發(fā)部分玩家不滿,甚至導(dǎo)致相關(guān)配音演員受到網(wǎng)絡(luò)騷擾。此后,因一名開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)成員發(fā)表不當(dāng)言論被解職,再度激起輿論波瀾,抵制呼聲短暫回升,但并未動(dòng)搖整體市場(chǎng)預(yù)期。

有玩家在社交平臺(tái)上指出,羊蹄山之魂目前已在絕大多數(shù)區(qū)域的PS商店中位列預(yù)購(gòu)榜第一。這一趨勢(shì)可能與近期陸續(xù)發(fā)布的媒體評(píng)測(cè)有關(guān),不少評(píng)價(jià)給出了較高分?jǐn)?shù),進(jìn)一步推動(dòng)了購(gòu)買(mǎi)意愿??紤]到前作積累的口碑以及本作作為平臺(tái)重要第一方作品的地位,市場(chǎng)反應(yīng)雖在意料之中,但仍顯示出超出尋常的熱度。

自游戲公布以來(lái),網(wǎng)絡(luò)上始終存在呼吁抵制和拒絕購(gòu)買(mǎi)的聲音,然而這些爭(zhēng)議并未轉(zhuǎn)化為實(shí)際的銷(xiāo)售阻力。這種現(xiàn)象在高成本制作的大型游戲中并不罕見(jiàn),多數(shù)玩家更關(guān)注游戲本身的品質(zhì)與體驗(yàn),而非社交媒體上的輿論紛爭(zhēng)。

在英國(guó)市場(chǎng),該游戲同樣在亞馬遜平臺(tái)的預(yù)購(gòu)榜單中位居榜首,其他主流銷(xiāo)售渠道的情況預(yù)計(jì)也基本一致。盡管最終玩家群體的真實(shí)反饋仍有待發(fā)售后驗(yàn)證,但從當(dāng)前趨勢(shì)判斷,羊蹄山之魂已顯現(xiàn)出成為又一現(xiàn)象級(jí)作品的潛力。若該系列能借此延續(xù)發(fā)展,或?qū)⒒貞?yīng)廣大玩家長(zhǎng)期以來(lái)的期待。