在最近的任天堂直面會(huì)亮相后,光榮特庫摩透過《fami通》正式確認(rèn),switch2版《真三國無雙:起源》將鎖定在30幀運(yùn)行,而非通過削減同屏敵我單位數(shù)量來實(shí)現(xiàn)60幀。
開發(fā)團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào),為了完整保留“一騎當(dāng)千”的震撼戰(zhàn)斗體驗(yàn),決定在Switch2平臺(tái)上優(yōu)先確保幀率穩(wěn)定。以下是制作人莊知彥在接受《Fami通》采訪時(shí)的完整說明:
“Switch2版本的游戲?qū)⒐潭?0幀,我們的首要目標(biāo)是保證運(yùn)行的穩(wěn)定性。這是一款性能強(qiáng)勁的主機(jī),如果我們把戰(zhàn)場上同時(shí)出現(xiàn)的士兵數(shù)量減少到過去《無雙》系列的標(biāo)準(zhǔn),確實(shí)有機(jī)會(huì)達(dá)到60幀。但本作主打的是千人規(guī)模的戰(zhàn)場場面,因此我們認(rèn)為,以穩(wěn)定的30幀進(jìn)行游戲,反而是更合理且更具沉浸感的選擇?!?/p>
《真三國無雙:起源》已于今年登陸PS5、Xbox Series X|S以及Steam平臺(tái)。Switch2版本則預(yù)定于2026年1月22日發(fā)售,當(dāng)天還將同步推出包含黃巾之亂、赤壁之戰(zhàn)等歷史戰(zhàn)役在內(nèi)的大型擴(kuò)展內(nèi)容(DLC)。
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