構(gòu)建強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)體系是基礎(chǔ),發(fā)展城鎮(zhèn)基礎(chǔ)設(shè)施,建設(shè)資源生成建筑如礦場和農(nóng)場以及市場,以增強(qiáng)資源交易能力。投資英雄的領(lǐng)導(dǎo)力和后勤技能,可以最大化資源收集潛力,確保資源穩(wěn)定供應(yīng)。合理配兵和有效管理資源也很關(guān)鍵,平衡輸入輸出,最大化每回合資源使用,根據(jù)戰(zhàn)場環(huán)境和英雄技能選擇合適的兵種避免浪費(fèi)。英雄的成長需要合理分配技能點(diǎn),提升戰(zhàn)斗能力、魔法能力和資源管理技能,選擇與風(fēng)格相匹配的專長,如戰(zhàn)士、法師或領(lǐng)袖。
招募更多英雄探索地圖尋找寶藏和資源,可以延長英雄壽命并增強(qiáng)整體實(shí)力。在史詩難度下,學(xué)習(xí)機(jī)械技能是開荒的好選擇,可以處理精怪等敵人,例如在第一天戰(zhàn)斗中利用精怪升級(jí)和支援策略。面對(duì)魔法敵人時(shí),使用高防御部隊(duì)抵擋攻擊,在開闊地形利用遠(yuǎn)程部隊(duì)優(yōu)勢進(jìn)行輸出,注意單位間的克制關(guān)系,如穿刺攻擊對(duì)穿甲弱的單位造成額外傷害。防守時(shí)選擇合適的英雄,根據(jù)對(duì)手類型選擇抗性或技能,布防將軍隊(duì)列在前,衛(wèi)兵在后保護(hù)城市,建立堅(jiān)固防護(hù)如市場、銀行和魔法行會(huì)提升防御。
排兵布陣時(shí)多分派個(gè)數(shù)為1的小隊(duì)實(shí)施騙反擊,保護(hù)遠(yuǎn)程單位保持距離,先手優(yōu)勢重要,合理安排單位順序利用速度加成。資源管理需要?jiǎng)討B(tài)平衡,例如圣堂種族幾乎不消耗硫磺,可以避免占領(lǐng)相關(guān)礦點(diǎn),專注木頭和石頭等關(guān)鍵資源。地防守關(guān)卡加強(qiáng)城市建設(shè),升級(jí)兵營增加兵種數(shù)量,通過任務(wù)或刷怪提升經(jīng)驗(yàn)。例如在第五關(guān)異端之地的領(lǐng)主任務(wù)中,攻克希金城堡并拿到招魂護(hù)身符,護(hù)送奎恩到達(dá)指定地點(diǎn)需要護(hù)送策略。
戰(zhàn)斗中單位護(hù)甲和抗性要區(qū)分,減少傷害提高生存,例如面對(duì)地獄英雄時(shí)使用抵抗魔法減少傷害。在開闊地形部署遠(yuǎn)程單位輸出,狹窄區(qū)域用近戰(zhàn)阻擋,魔法增強(qiáng)部隊(duì)或削弱敵人,注意數(shù)量和時(shí)間細(xì)節(jié)避免失誤。例如在黑暗之心任務(wù)中,攻占Flammschrein主線需要?dú)W尼拉和阿蘭蒂爾存活,支線為Fulbert領(lǐng)主復(fù)仇,關(guān)前選擇資源如無盡黃金口袋。排陣時(shí)利用戰(zhàn)術(shù)界面,分派小隊(duì)吸引火力,可以在地圖上使用快捷鍵如Alt顯示目標(biāo)名稱,M移動(dòng)英雄優(yōu)化探索。
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