今天咱們來聊聊絕地求生里倍鏡怎么瞄這個事兒。說實話,剛開始玩這游戲的時候,我也被倍鏡整得頭暈眼花,開鏡找人跟大海撈針?biāo)频?,現(xiàn)在總算是摸到點門道了。咱們今天就嘮點實在的,怎么用倍鏡才能在戰(zhàn)場上當(dāng)個合格的"望遠鏡殺手"。
先搞明白倍鏡到底是個啥玩意兒游戲里從紅點、全息到15倍鏡,種類多得能擺地攤。一倍鏡開鏡最快適合貼臉干架,四倍六倍是中距離的神器,八倍往上那就是專門給狙擊手準(zhǔn)備的。記住啊,倍率越高的鏡子抖得越厲害,15倍鏡開鏡屏住呼吸都能看見手抖得像帕金森,八倍鏡反而穩(wěn)當(dāng)些。
四倍鏡的刻度線是寶藏老多人開鏡就盯著紅箭頭那個點,其實底下那些橫線格子都是寶貝。比如你看見敵人肩膀?qū)挾群顽R子里最長的橫線一樣寬,這哥們離你大概100米;要是肩膀只有橫線一半寬,那得有個200米開外。三角形尖尖打100米內(nèi)的,底邊打300米的,中間那些刻度對應(yīng)不同距離,多練幾次就能條件反射。
八倍鏡看黑點有講究有人說八倍鏡就認(rèn)準(zhǔn)中心紅點,其實下面那些小黑點才是玄機。100米內(nèi)確實指哪打哪,但超過300米就得用第一個黑點瞄頭,敵人像螞蟻大的時候甚至要用到第三個黑點。我有個土辦法:開鏡發(fā)現(xiàn)敵人頭比紅點大兩圈,準(zhǔn)星就往他頭盔上沿抬,要是紅點都快把整個人擋住了——兄弟趕緊跑毒吧,這距離98k子彈都飄成煙花。
高低地形要抬槍口在山上打山下得瞄腦袋上面點,反過來從低處打高處得壓槍口。有次我在P城房頂用六倍鏡瞄200米外山坡上的老哥,第一槍明明瞄頭卻打空了,后來才發(fā)現(xiàn)得用準(zhǔn)星下沿第二格瞄他才行。這游戲子彈下墜真實得很,多死幾次就記住規(guī)律了。
屏息鍵就是狙擊手的命根子按住shift能穩(wěn)住鏡子的晃動,特別是用高倍鏡的時候。但注意啊,屏息時間長了鏡頭反而晃得更厲害,跟現(xiàn)實里憋氣一個道理。建議看到人先屏息,瞄準(zhǔn)差不多就松手換氣,等要開槍的瞬間再屏住,這樣既穩(wěn)當(dāng)又不耽誤觀察。
移動靶得會預(yù)判打跑動的敵人別傻乎乎瞄身體,要往他前面甩槍。100米外橫著跑的老哥,提前瞄他一個半身位;200米就得拉到三個身位。有回決賽圈我用M24打移動靶,前三槍都放空了,第四槍干脆往他跑步方向前面兩個車位開槍,結(jié)果直接爆頭帶走,那感覺比吃雞還爽。
密位調(diào)整是高端操作游戲里按PageUp能調(diào)歸零距離,比如調(diào)到200米,子彈落點就和準(zhǔn)星中心重合。但這個太考驗距離判斷了,我這種手殘黨寧愿記抬槍幅度。倒是訓(xùn)練場有個邪道練法:找個固定靶,從100米開始打,每次后退50米,記下子彈下墜的刻度,比背數(shù)字管用多了。
最后說個血淚教訓(xùn)千萬別在決賽圈還開著八倍鏡找人!有回我就剩倆人了,開鏡找人時被對方紅點鏡直接突臉帶走?,F(xiàn)在學(xué)乖了,進決賽圈前肯定切回紅點或者全息,高倍鏡再帥也比不上活著吃雞啊兄弟們。
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