導(dǎo) Sucker Punch Productions開發(fā),索尼互動(dòng)娛樂發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《羊蹄山之魂》即將于10月2日獨(dú)家登陸PlayStation 5平臺(tái)。本作故事設(shè)定在《對(duì)馬島之魂》約300年后——1...

Sucker Punch Productions開發(fā),索尼互動(dòng)娛樂發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《羊蹄山之魂》即將于10月2日獨(dú)家登陸PlayStation 5平臺(tái)。本作故事設(shè)定在《對(duì)馬島之魂》約300年后——1603年的日本北海道,游戲以“弱者的復(fù)仇”為主題,玩家操控全新女主角“篤”踏上向“羊蹄六人組”惡徒的復(fù)仇之路。

油管博主ElAnalistaDeBits分享了標(biāo)準(zhǔn)版PS5和PS5 Pro運(yùn)行本作的對(duì)比視頻。

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《羊蹄山之魂》在PS5上提供3種顯示模式,在PS5 Pro上則有4種:

畫質(zhì)模式:以分辨率優(yōu)先,PS5和PS5 Pro均為2160p分辨率,幀率鎖定30fps。

性能模式:以幀率優(yōu)先,目標(biāo)60fps。PS5分辨率較低(一般在1440p~1080p之間),而PS5 Pro則維持在1800p~1440p之間。

光追模式:在30fps下運(yùn)行,略微改善全局光照效果,尤其是在環(huán)境光遮蔽和室內(nèi)間接光照方面。

光追Pro模式(PS5 Pro獨(dú)占):在60fps下運(yùn)行,同時(shí)保留光照增強(qiáng)效果,分辨率范圍在1440p~1080p之間,并利用PSSR技術(shù)。

兩臺(tái)主機(jī)的整體表現(xiàn)都非常穩(wěn)定,PS5在性能模式下偶爾會(huì)有輕微掉幀,但幾乎難以察覺。博主指出《羊蹄山》采用了一個(gè)極為穩(wěn)健且高度優(yōu)化的引擎,無疑,Sucker Punch在這方面的表現(xiàn)堪稱出色。

目前游戲的M站媒體評(píng)分已經(jīng)解禁,媒體均分目前穩(wěn)定在87分。

九游也已針對(duì)本作進(jìn)行評(píng)測(cè),評(píng)分為9分。

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九游評(píng)測(cè)結(jié)語:

《羊蹄山之魂》變成了一部矛盾的作品,一部挑人的作品。一方面,如果你曾經(jīng)白金過《對(duì)馬島之魂》,那《羊蹄山之魂》除了個(gè)更大的罐頭,很難說在玩法上還能帶給你什么全新的體驗(yàn)。但另一方面,它毫無疑問是本世代游戲工業(yè)產(chǎn)出的最佳制成品,只要你對(duì)標(biāo)準(zhǔn)制式開放世界玩法和日式美學(xué)的元素不反感。Sucker Punch通過電影化敘事,和對(duì)各種音視資產(chǎn)的完美調(diào)度所達(dá)成的結(jié)果,一定能精準(zhǔn)命中你的好球區(qū),讓你在完美的心流和沉浸中度過獨(dú)特的數(shù)十個(gè)小時(shí)。