根據(jù)GameSpot的報(bào)道,近期《生化危機(jī)9:安魂曲》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在一次采訪中分享了將游戲移植到NS2平臺(tái)背后的技術(shù)細(xì)節(jié),并形容整個(gè)過(guò)程“出乎意料地順利”。
制作人熊澤雅登(如上圖所示)提到:“把《生化危機(jī)9:安魂曲》帶到Switch 2的體驗(yàn)讓我們感到非常驚喜,整個(gè)流程比預(yù)想中順暢太多?!?/p>
他進(jìn)一步解釋道:“我們并不需要等到主機(jī)版本完成后另行啟動(dòng)一個(gè)獨(dú)立項(xiàng)目,而是可以直接將現(xiàn)有游戲適配到這一新硬件平臺(tái)上?!?/p>
而本作的總監(jiān)中西晃史(見(jiàn)下圖)則指出,游戲采用了“高度可擴(kuò)展”的開(kāi)發(fā)架構(gòu)。這意味著即使Switch 2的性能低于PS5、Xbox Series X或高端PC,依然能夠支持本作運(yùn)行。“對(duì)于主機(jī)平臺(tái)而言,這并非難以逾越的障礙。畢竟PC端已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了光線追蹤等高級(jí)視覺(jué)效果,因此將Switch 2納入支持范圍,更像是增加一個(gè)新的適配目標(biāo),而非面對(duì)一項(xiàng)艱巨挑戰(zhàn)?!?/p>
熊澤還透露,在卡普空獲得Switch 2開(kāi)發(fā)套件后,團(tuán)隊(duì)第一時(shí)間便用《生化危機(jī)8:村莊》進(jìn)行了原型驗(yàn)證測(cè)試。當(dāng)確認(rèn)該游戲可以在Switch 2上實(shí)現(xiàn)原生運(yùn)行后,開(kāi)發(fā)組才正式確立了將《生化危機(jī)9:安魂曲》也同步登陸該平臺(tái)的信心。
他表示:“我們認(rèn)為同步推出多部作品是最合理的策略。這樣一來(lái),當(dāng)《生化危機(jī)9:安魂曲》發(fā)售時(shí),玩家將首次在Switch 2上一次性體驗(yàn)到這個(gè)系列最近的三部正作。無(wú)論是新玩家還是老粉絲,都可以自由選擇從《生化危機(jī)7》開(kāi)始完整通關(guān),或是直接從最新一作切入?!?/p>
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