
如龍:極3已于昨日正式發(fā)布,然而游戲中部分角色形象的調(diào)整在老玩家群體中引發(fā)了廣泛討論。
近年來,如龍系列在角色塑造上越來越多地采用聲優(yōu)面部掃描技術(shù),以增強角色的真實感與辨識度。此前已有作品通過該技術(shù)將演員或聲優(yōu)的外貌直接還原至游戲角色中。此次如龍:極3因原作距今已相隔十六年,部分角色更換了配音演員,制作方并未沿用初版角色造型,而是基于新任聲優(yōu)的面容進行建模。
這一改動使得多個經(jīng)典角色的外觀發(fā)生了顯著變化。諸如力也、老爹以及濱崎等在玩家心中具有高人氣的角色,在新版中呈現(xiàn)出與原作截然不同的視覺形象,導(dǎo)致不少玩家在觀看預(yù)告片時難以第一時間識別。
有玩家指出,這種形象上的巨大差異可能對新入坑的玩家造成認知困擾。特別是若玩家先通關(guān)如龍:極3,再接觸后續(xù)的如龍4,將面臨同一角色在不同作品中形象不統(tǒng)一的問題,進而影響劇情連貫性與角色代入感。
對于這一調(diào)整,玩家社區(qū)意見不一:有人認可技術(shù)帶來的真實感提升,也有人懷念原版角色的經(jīng)典造型。形象重塑的背后,是經(jīng)典重制與現(xiàn)代技術(shù)融合過程中難以避免的取舍。
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