永恒之塔2作為永恒之塔1的延續(xù)之作,吸引了許多玩家的關注。游戲用的引擎不僅決定了游戲的畫面表現(xiàn),更深刻影響著核心玩法設計。因此,AION2是什么引擎?為此小編將為大家介紹游戲所使用的引擎技術,以及我們應該怎么玩才可以在亞特雷亞大陸發(fā)展出一片自己的勢力。
永恒之塔2基于虛幻5引擎進行深度開發(fā),在為玩家提供精致的畫面的同時,又大大優(yōu)化了游戲的打擊感,使得玩家在游戲的過程中更具真實感。同時也為游戲開放海陸空多維戰(zhàn)場提供了基礎支持,讓玩家可以體驗到一個保留了經(jīng)典內容,卻又不乏創(chuàng)新的亞特雷亞大陸。
游戲保留了永恒之塔中的“鋼琴鍵操作”操作,讓玩家在最少的按鍵操作下可以打出更多的操作來。同時游戲還保留了八大職業(yè),而且還為每個職業(yè)增加了更加深刻的定位,這為玩家之間的組隊提供了很大的幫助,玩家可以用不同職業(yè)的特性來進行互補。除此之外,游戲還在現(xiàn)有職業(yè)的基礎上加上了天賦分支,即玩家可以根據(jù)自身的打法、團隊的需要來進行天賦的培養(yǎng),同一個職業(yè)照樣可以玩出不同的花樣。就拿最常見的守護星為例,在進行天賦培養(yǎng)后,可以有傳統(tǒng)前排圣盾守衛(wèi)或控場型的符文騎士供玩家選擇。
同時游戲還為玩家們打造了200+的副本,玩家在這里不僅可以單人挑戰(zhàn)副本,同時還可以叫上其他職業(yè)的朋友來進行分工,用默契的配合來通過一些難度較高的副本。而且玩家在戰(zhàn)斗的時候,每次攻擊都需要手動重新選擇目標,對于一些追求操作的玩家來說,這無疑是一個好消息。除了上述的這些玩法外,永恒之塔2還將開放寵物系統(tǒng),屆時玩家便可以開始培養(yǎng)自己的寵物,使用它們來幫助我們完成戰(zhàn)斗。
總的來說,永恒之塔2可以說在1的基礎上保留了大部分經(jīng)典的內容,讓很多玩家有種熟悉的感覺。同時又在很多系統(tǒng)上加入了許多創(chuàng)新的內容,使得游戲充滿了新意。不管是之前接觸過永恒之塔的老玩家,還是剛剛了解這款游戲的新玩家,都可以在亞特雷亞大陸發(fā)展一片屬于自己的勢力。
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