牡丹燕菜技能解析與陣容新思路
牡丹燕菜這食魂技能看著挺有意思,挺適合喜歡輸出流的玩家。我們來(lái)看看它的具體表現(xiàn),或許能找到一些新玩法。技能有三個(gè),戰(zhàn)斗技能為主,生活技能暫時(shí)沒(méi)動(dòng)靜。鳴弦是單體攻擊,傷害還算可以,但感覺(jué)有點(diǎn)單一。笑里藏刀這個(gè)被動(dòng)挺有意思,越打越強(qiáng),適合喜歡磨輸出的玩家。七弦百花殺是群攻技能,傷害不錯(cuò),但需要觸發(fā)額外傷害,有點(diǎn)考驗(yàn)操作。
技能效果與強(qiáng)度解析
- 鳴弦:優(yōu)雅地?fù)軇?dòng)琴弦,攻擊敵方單體并造成100%傷害。LV.2 技能傷害+10%,LV.3 技能傷害+15%。
- 笑里藏刀:那鮮艷芬芳的花,看似柔弱無(wú)害,卻可能藏著劇毒!每擊敗1個(gè)目標(biāo),七弦百花殺冷卻縮減1回合。LV.2 冷卻縮減回合+1,LV.3 新增[冷卻回合消零]。
- 七弦百花殺:挑動(dòng)柔軟的琴弦,進(jìn)行凜冽的殺伐。攻擊敵方全體并造成200%傷害,攻擊目標(biāo)當(dāng)前生命越低,造成的傷害越高,目標(biāo)當(dāng)前生命每降低20%,造成10%的額外傷害。LV.2 額外傷害+5%,LV.3 新增[無(wú)須初始冷卻],LV.4 額外傷害+5%。
這張圖展示了鳴弦的技能效果,攻擊單體敵人,傷害直接。
這張圖是笑里藏刀的技能展示,被動(dòng)效果明顯,越打越強(qiáng)。
這張圖展示了七弦百花殺的技能效果,群攻傷害不錯(cuò),但需要觸發(fā)額外傷害。
牡丹燕菜目前看來(lái),如果想要在主流輸出中站穩(wěn)腳跟,面板得非常強(qiáng)力。畢竟一技能普攻沒(méi)什么亮點(diǎn),二技能被動(dòng)需要擊殺來(lái)減CD,大招的基礎(chǔ)倍率也不算高,需要額外加成才能發(fā)揮威力。
如果是早期玩家,用它來(lái)推圖挺不錯(cuò),上來(lái)就能開(kāi)大,擊殺還能繼續(xù)開(kāi)大,清圖效率很高。但對(duì)于已經(jīng)擁有成熟陣容的玩家,燕菜的出現(xiàn)可能很難取代現(xiàn)有位置。
造就新的陣容,角色加入比拼隊(duì)伍
我們可以嘗試將牡丹燕菜與其他食魂搭配,比如一些減CD或增傷的食魂,看看能否形成新的陣容。比如搭配一個(gè)帶減傷的食魂,讓七弦百花殺的觸發(fā)更容易,或者搭配一個(gè)帶回血的食魂,讓牡丹燕菜更肉。
開(kāi)啟更多競(jìng)技
牡丹燕菜的技能機(jī)制比較靈活,適合喜歡操作感的玩家。我們可以通過(guò)調(diào)整陣容,讓它在不同情況下都能發(fā)揮威力。比如在競(jìng)技模式中,可以針對(duì)對(duì)手的陣容調(diào)整技能釋放順序,最大化輸出。
總結(jié)
牡丹燕菜是一個(gè)有趣的食魂,技能機(jī)制比較獨(dú)特,但需要玩家有一定的操作技巧。我們可以嘗試將它與其他食魂搭配,形成新的陣容,或者在競(jìng)技模式中發(fā)揮它的優(yōu)勢(shì)。雖然目前來(lái)看,它可能難以取代現(xiàn)有陣容,但誰(shuí)又能說(shuō)它沒(méi)有潛力呢?游戲中的可能性總是很多,我們不妨多試試,或許會(huì)有意想不到的收獲。
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