導(dǎo) 上古卷軸6的發(fā)售日期至今未定,但近期透露的信息顯示,該游戲有望于2027年底與玩家見面。據(jù)一位名為eXtas1s的內(nèi)容創(chuàng)作者兼消息來源...
上古卷軸6或于2027年底發(fā)布,開發(fā)進展順利引期待

上古卷軸6或于2027年底發(fā)布,開發(fā)進展順利引期待

上古卷軸6的發(fā)售日期至今未定,但近期透露的信息顯示,該游戲有望于2027年底與玩家見面。據(jù)一位名為eXtas1s的內(nèi)容創(chuàng)作者兼消息來源透露,貝塞斯達在該項目上已取得顯著進展,內(nèi)部團隊完成重組,開發(fā)資源進一步集中,為項目推進提供了有力保障。

其中一項重要人事變動是Alan Nanes被任命為設(shè)計總監(jiān)。Nanes曾主導(dǎo)上古卷軸5:天際中盜賊公會任務(wù)線的設(shè)計,并在星空中構(gòu)建了廣受好評的同伴系統(tǒng)。他的加入被視為強化游戲沉浸感與互動深度的關(guān)鍵舉措,預(yù)示新作將繼續(xù)延續(xù)系列對自由探索與角色互動的重視。

隨著星空開發(fā)工作的結(jié)束,貝塞斯達的核心團隊已全面轉(zhuǎn)向上古卷軸6的制作。開發(fā)將基于已在星空中成功應(yīng)用的Creation Engine 2引擎進行,有助于提升開發(fā)效率并縮短周期。參考該工作室以往大型項目的開發(fā)節(jié)奏,上古卷軸5:天際等作品從全面啟動到正式發(fā)布通常需要三至四年。若上古卷軸6確于2023年進入全面開發(fā)階段,則2027年底或2028年初的發(fā)布時間窗口與過往規(guī)律相符。

目前,這一時間表尚未獲得官方確認。貝塞斯達僅公開表示游戲?qū)⒃凇?026年或更晚”推出,登陸平臺涵蓋Xbox主機與PC。該項目自2018年E3展會首次公布以來,一直由Todd Howard負責(zé)整體監(jiān)督,持續(xù)受到玩家高度關(guān)注。