根據(jù)Jon Peddie Research當?shù)貢r間18日發(fā)布的行業(yè)報告,2025年全球PC游戲硬件市場將迎來顯著增長——受Windows 10生命周期終止(EOL)的推動,市場規(guī)模預計同比增長35%至...

根據(jù)Jon Peddie Research當?shù)貢r間18日發(fā)布的行業(yè)報告,2025年全球PC游戲硬件市場將迎來顯著增長——受Windows 10生命周期終止(EOL)的推動,市場規(guī)模預計同比增長35%至445億美元(當前匯率約3166.49億元人民幣),且未來三年營收規(guī)模將維持在相近量級。該機構定義的“PC游戲硬件”范疇包括游戲用途的臺式機、筆記本電腦、獨立顯卡及各類外圍設備。

行業(yè)報告稱2025年全球PC游戲硬件市場將迎來顯著增長

JPR分析師Ted Pollak特別指出,微軟推動操作系統(tǒng)全面升級至Windows 11的舉措,將促使超1億玩家產生硬件升級需求,涉及CPU、主板甚至內存等核心組件。這類需求主要流向由OEM/SI主導的整機市場,形成顯著的市場拉動效應。

行業(yè)報告稱2025年全球PC游戲硬件市場將迎來顯著增長

機構創(chuàng)始人Jon Peddie則補充預測:未來五年內,入門級PC游戲玩家群體將縮減約13%,其中超過1000萬用戶將徹底退出PC平臺,另有數(shù)百萬人轉向中高端游戲PC。這一趨勢既反映了玩家對更高性能設備的需求升級,也預示著行業(yè)在用戶分層與產品定位上的深層變革。

此次預測不僅揭示了操作系統(tǒng)迭代對硬件市場的直接刺激作用,更通過玩家結構變化的數(shù)據(jù)洞察,為理解PC游戲硬件市場的長期發(fā)展趨勢提供了關鍵視角。

行業(yè)報告稱2025年全球PC游戲硬件市場將迎來顯著增長

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