傭兵小鎮(zhèn)中“埃拉”是平民玩家必備的一名橙卡英雄,該角色定位為輔助,能夠?yàn)殛?duì)伍提供增益,同時(shí)還能給敵人施加負(fù)面狀態(tài),在不同場景下都有用處,這里帶來埃拉定位全解析,朋友們來看看吧。
傭兵小鎮(zhèn)埃拉定位及作用詳解

1.地下城:
埃拉在地下城的作用分為兩個階段。
在14圖以前,埃拉三個群體debuff配合閃避錘錘,可以稱之為平民第一輔助。
埃拉不同站位對1技能目標(biāo)影響,常規(guī)選后上/后下針對敵方攻擊最高的2號單位
在14圖以后由于怪物的屬性膨脹,埃拉的3,4技能效果弱化,出場率降低。特別是在異常流陣容中,由于位置有限,在很長的一段時(shí)間里,埃拉都沒有上場空間。
直到21圖后,怪物越來越高的技能攻擊讓輸出苦不堪言,反而25級覺醒后的鯊魚生存壓力較小,這時(shí)候通過埃拉降低敵方攻擊就可以在面對5火關(guān)卡時(shí)大大降低尼基塔的生存壓力(其他陣容同理,不單對尼基塔陣容有效)。
將敏迪前置可以留出后排空間,使得布魯諾和尼基塔保持攻擊同一目標(biāo)

2.遠(yuǎn)征:
埃拉是遠(yuǎn)征的??停蛇m合配合蘇梅拉/盧克定點(diǎn)輸出控制對方高輸出單位,或降低對面技能型英雄攻擊,防止秒人。
想要做到這兩點(diǎn),首先我們要確定敵方高威脅單位,遠(yuǎn)征中敵方陣容的英雄攻擊力和位置相關(guān),我們確定高威脅英雄位置后,就可以調(diào)整埃拉的站位達(dá)到目的。
不同站位對埃拉技能目標(biāo)的影響
如下圖,我們想要控制光弓,但是光弓是對面2號攻擊,直接使用盧克會優(yōu)先控制1號攻擊的水奶,這是我們可以降低1、3號位的攻擊讓盧克控制光弓。這里只是提供一個思路,我們也可以用埃拉配合卡米拉,達(dá)到對光弓減攻+眩暈的雙重控制,進(jìn)一步降低傷害。

3.競技場:
埃拉在競技場中不建議用于防守陣容,容易被人規(guī)避,在進(jìn)攻陣容中可以針對敵方高技能輸出英雄(烏列/蘇梅拉等)進(jìn)行削弱,對普攻型英雄,水法/盧克會更加適合。
4.巔峰競技場:
巔峰競技場雖然無法查看對方陣容,不容易被針對性調(diào)整站位,但是同樣我方進(jìn)攻時(shí)也容易出現(xiàn)埃拉無法攻擊到對方輸出位的情況,不是特別推薦。
5.聯(lián)盟戰(zhàn):
與競技場相同,埃拉不建議用于防守陣容,在進(jìn)攻陣容中可考慮使用,不過由于聯(lián)盟戰(zhàn)位置緊張,特別是在雙方前排減員后位置會發(fā)生變化,埃拉的效果不如蕾哈娜穩(wěn)定。
6.巨龍/精靈秘境:
埃拉的技能對敵方boss單位無效,所以這兩個場景均不推薦。
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