
據(jù)相關(guān)消息,聯(lián)合作曲家Woodkid此前曾透露,在死亡擱淺2:冥灘之上正式發(fā)布前,導(dǎo)演小島秀夫因早期玩家反饋“過于正面”,反而決定將游戲改得更加離奇。然而,小島秀夫近期親自澄清,事實并非如此。他并未讓作品變得更加怪誕,反而是對原初設(shè)計進(jìn)行了調(diào)整,使這部依舊充滿獨特氣質(zhì)的續(xù)作在體驗上更為流暢,更具可玩性。
在一次訪談中,這位以合金裝備系列聞名的創(chuàng)作者解釋稱,Woodkid的表述未能準(zhǔn)確傳達(dá)他的本意。小島強調(diào),他從未刻意追求“怪異”作為創(chuàng)作目標(biāo)。“這只是一款出自我的手的作品,它自然會帶有那種難以歸類的特質(zhì)?!彼硎?,“我說這是一款‘難以消化’的游戲,是想表達(dá)它可能不會被立刻理解,但正因如此,它會在玩家心中留下長久的印象。這正是我所追求的‘以不同方式表達(dá)’的意義。”
與外界猜測相反,小島秀夫坦言,在焦點測試收集玩家反饋后,他帶領(lǐng)團(tuán)隊對游戲進(jìn)行了優(yōu)化,目的是提升整體的可玩度與趣味性。這一做法顯示出他在堅持個人藝術(shù)風(fēng)格的同時,也注重玩家的實際體驗。對于一位向來以先鋒風(fēng)格著稱的創(chuàng)作者而言,這樣的調(diào)整顯得尤為引人注目。
此外,小島還分享了開發(fā)過程中的一個細(xì)節(jié):游戲中一段秘密過場動畫的動作捕捉工作僅完成了一半。拍攝結(jié)束當(dāng)天恰逢演員艾麗·范寧的生日,團(tuán)隊特意準(zhǔn)備了蛋糕,為她送上驚喜,也為緊張的制作過程增添了一抹溫情。
粵公網(wǎng)安備44010602000283號
全部評論