Steam已確認自2026年1月1日起將終止對Windows 32位操作系統(tǒng)的支持。此舉將影響仍在運行32位版本W(wǎng)in10的少數(shù)玩家——根據(jù)2025年8月最新Steam硬件調(diào)查顯示,這類設備僅占活躍系...

Steam已確認自2026年1月1日起將終止對Windows 32位操作系統(tǒng)的支持。此舉將影響仍在運行32位版本W(wǎng)in10的少數(shù)玩家——根據(jù)2025年8月最新Steam硬件調(diào)查顯示,這類設備僅占活躍系統(tǒng)的0.01%。Windows 10 64位及其他64位平臺將繼續(xù)獲得支持,確保絕大多數(shù)用戶的穩(wěn)定性。

變更生效后,32位Windows 10系統(tǒng)上的Steam客戶端仍可短期運行,但將停止接收包括重要安全更新在內(nèi)的所有升級。Valve同時聲明Steam支持服務將不再為不受支持的系統(tǒng)提供技術(shù)協(xié)助。雖然32位游戲仍可運行,但公司警告稱客戶端的核心功能依賴于驅(qū)動程序及系統(tǒng)庫,而這些組件已不再兼容32位架構(gòu)。

Valve對玩家的建議非常明確:升級至64位Windows系統(tǒng)以持續(xù)獲得更新和安全補丁。此舉符合行業(yè)整體趨勢,硬件與軟件開發(fā)者正逐步放棄對舊技術(shù)的支持以優(yōu)化性能與資源分配。

2025年8月的Steam硬件調(diào)查揭示了本次決策的現(xiàn)實依據(jù):Windows 11 64位系統(tǒng)以60.39%的占比位居第一,Windows 10 64位以35.08%緊隨其后。相較之下,Windows 7 64位等舊系統(tǒng)僅占0.07%。面對可忽略不計的32位用戶存量,Valve此舉實屬自然演進。

盡管這項變更可能對極少數(shù)玩家造成不便,但體現(xiàn)了平臺伴隨現(xiàn)代技術(shù)共同演進的承諾。對大多數(shù)用戶而言過渡將無縫完成,但對于堅守舊系統(tǒng)的用戶而言,2026年1月的倒計時已然開始。