備受期待的寂靜嶺f近日迎來了首次權威評測,來自日本知名游戲媒體Fami通的評分結果為36/40,四位評測員均給出了9/10的高分。這一...
寂靜嶺f獲Fami通36分登頂系列評分榜首

寂靜嶺f獲Fami通36分登頂系列評分榜首

備受期待的寂靜嶺f近日迎來了首次權威評測,來自日本知名游戲媒體Fami通的評分結果為36/40,四位評測員均給出了9/10的高分。這一成績不僅刷新了該系列的歷史紀錄,也超過了初代寂靜嶺和寂靜嶺2當年獲得的34/40評分。即使是近期發(fā)布的寂靜嶺2:重制版,也以35/40的分數(shù)稍遜一籌。

根據評測反饋,玩家完成一次主線流程大約需要12至13小時。游戲設定在一個日本鄉(xiāng)村小鎮(zhèn),通過悲劇性的敘述與壓抑的氛圍,構建出一個既新鮮又令人不安的世界,完美呼應了該系列一貫所追求的孤獨與恐懼主題。

評測特別提到了游戲在視覺與聲音層面的表現(xiàn)力。扭曲而獨特的美術風格搭配山岡晃創(chuàng)作的配樂,營造出強烈的沉浸感,極大地增強了整體體驗。

在游戲機制方面,寂靜嶺f展現(xiàn)出鮮明的特色。全新的“獻祭”系統(tǒng)用于提升角色能力,頗具吸引力;戰(zhàn)斗部分則通過招架與反擊機制帶來緊張刺激的對抗節(jié)奏。然而,探索過程中尋找物品的環(huán)節(jié)偶爾影響整體節(jié)奏,而導航系統(tǒng)與物品互動的設計也存在一定操作障礙——這種障礙反而被部分評測者認為強化了游戲的恐怖氛圍。

難度調整方面,僅提供對角色受傷程度的設定,缺乏更靈活的可調節(jié)選項,可能對部分玩家構成一定門檻。不過,多結局設計為追求完整體驗的玩家提供了重復游玩的動力。

故事背景設定在1960年代的日本,主角清水雫將在濃霧彌漫的惠比壽丘小鎮(zhèn)中直面噩夢生物,揭開隱藏其中的秘密。此次科樂美將系列舞臺重新帶回日本,意在回歸其文化本源。劇本由知名編劇龍騎士07執(zhí)筆,而系列標志性作曲家山岡晃則再度操刀音樂創(chuàng)作。

憑借Fami通給出的高度評價,寂靜嶺f目前已成為該系列評分最高的作品。對于老玩家與新接觸該系列的玩家來說,這款將于2025年9月25日在PlayStation 5、Xbox Series X/S以及PC平臺推出的恐怖游戲,有望成為該系列發(fā)展史上的重要節(jié)點。